第62章 惊悚细节(2/2)

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房顶角落里装着一个摄像头,四周的墙壁被粉刷得雪白,显得冷清而空旷,墙壁上孤零零地挂着一个电子计时器,红色数字定格在60:00:00。

他的身旁有一把高大的双面梯,地面上放着两大箱积木块,显得格外突兀。

【检测到宿主进入死亡游戏:宿主已触发随机BUF加成】

【本场游戏中,宿主创造力+10%】

脑海中响起熟悉的系统声音。

就在这时,旁边的4号玩家也慢慢醒了过来,他茫然地四处摸索着,扶着墙壁站起来,然后左右查看,努力适应着陌生的环境。

与此同时,墙壁上的倒计时也开始了流动,变成了59:59:34。

“别摸了。”江宇看向4号,语气平静但带着一丝无奈,“这是一个密闭的小房间,只有两箱积木块,就在你右边。

4号玩家听到这话,摸索着找到了那两箱积木块,着急道:“6号,那我们现在快点开始搭建积木塔吧!你都听到了,一旦落后对方30层,可直接就被淘汰了。”他的语气中充满了焦虑。

“先不急,做事要三思而后行,猪脸面具男设计的每一个游戏都不简单,如果掉以轻心,只会落入他的陷阱。”江宇沉思道。

虽然每次是玩家之间的博弈,但亦是他和猪脸面具男的博弈。

他似乎已经发现了猪脸面具男的爱好,他总是喜欢将一些关乎游戏胜利的关键细节藏在自己的话语之中。

所以,对于猪脸面具男说过的每一句话,每一个字,都要慎重考虑,才能找到获胜的方法。

首先,这个游戏获胜的关键是最终积木塔的“层数”,只要层数越高,就能取得最终的胜利。

其次,根据规则一来看,要注重搭建速度,如果速度太慢,落后于另一队太多,超过30层,将直接被淘汰。

然而,致命的是,这个房间完全是密闭的,完全看不到另一个房间的进度,这就陷入了一种困境。

双方在都不知道对方的进度下,受这条规则限制,很容易出现过度追求速度的情形,从而导致搭建的积木塔不够稳健,随时可能坍塌,一旦坍塌,10分钟内不能重新搭建积木塔。

至于规则二,所谓的“障碍”又究竟是什么东西呢?

虽然猪脸面具男没有明说,但大概可以推理出来,无非就是阻碍积木塔的搭建速度,又或者是使得积木容易坍塌。

“6号,你说的有道理,那我们现在要做什么?”

4号玩家一边摸索着箱子中的积木,一边询问道。

“我刚分析了一下,如果要想获得胜利,就要注重三个关键点,分别是高、稳、快。”江宇在屋内踱步道。