一篇作者发的公告(停更大改预告)(2/2)

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或许是作者真的不会写那种感情戏,我最近一直在通过番茄的一些别的宝可梦文和别的好书学习这一点,一有空就看看别人写的那种有关友情和羁绊的感情戏。

再加上前几天开始自己读自己的作品了……越发察觉到这个事情的问题。

读起来就感觉整个第一卷他就像是在写一篇波澜不惊的日记,压根就没什么起伏,也没有什么用心的细节,更没有什么衬托氛围环境和细节的描写……就像一篇不注入任何感情的流水账一样。

或许我作为一个没有太多写作经验的新人作者,写成这样已经不错了,但是这根本就没有到我对这个故事要求期望的十分之一。

第二个问题,世界观设定,我最开始是怀着雄心壮志把游戏,动画和很多很多同人作品的优秀之处结合到一起,还加了一些自己以前的设定。

结果就是这个效果并不好,我也高估了我自己的精力,这么多繁杂的设定,人设和技能效果,我平时就要忙工作,现在小说上还有这么多麻烦的事要做,真的分身乏术。

比如说我设定的华夏地区和华夏冠军,老实说我在写这篇检讨的时候完全记不起有关我自设的华夏冠军是什么设定,甚至完全不记得这个角色名字叫什么。

接着是性格加能力的事情,最早就开始有人反映现实里又性格加成有点离谱。

还有一直有很多人跟我说我这个 “只有mega进化才能与神兽抗衡” 的设定很多余,而且像什么修仙和御兽文,这两天我也去稍微了解了一下,虽然我写这个的时候并不知道修仙和御兽是什么设定,但是这样一看,确实有像是在蹭热度的嫌疑,被人说是 “披着宝可梦皮的御兽” 也无可厚非了。

但我写这个设定其实主要就是为了给神兽加点b格……因为我的世界观也是有参考动画的,你就会发现动画里他哪怕就是个二级神也能和普通宝可能拉开很大差距,动画设计方面甚至不顾及这个神兽在游戏里的实际强度,为了还原这点,我才加上了这一个 “只有mega进化之后才能击败神兽” 的设定。

第三点,设定方面,这点需要完全拿出来单独说。

我最开始给星夜的这些宝可梦的设计主要就是希望他们可以个个性格鲜明,结果就开始用我之前的各种经验和很多人比较喜欢的角色人设和性格试图平凑出一队性格鲜明讨人喜欢的宝可梦形象……

但我写的……一言难尽,最开始的多龙巴鲁托我其实是想写一个他因为自己实力跟不上大部队所以开始无所不用其极,甚至变得麻木的剧情。

然后在他差点走火入魔的时候让星夜起到这么一个……嗯……救赎和挽回的作用,最后多龙巴鲁托再度变回憨憨的爽朗性格。