第350章 序列十五(2/2)

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遵照自主逻辑的序列1,当大成之时即会进行转变成为序列2,而这样的序列2保证犹如文明之子一般,因序列1携带的庞大信息就是外挂,哪里有宝贝,哪里有宝藏,一目了然,就像主角开了上帝视角,可规避一切风险。

这样的外挂,通常是信息挂,因序列2承受不住序列1的体量,但随着序列2的强大,序列一会慢慢的进行加注行为,形成飙升的结果。

而序列1需要什么?嗯...干扰!

它需要序列2的干扰,从而产生分离,以此从序列1的状态中解脱。

可是吧...序列1从序列2转变是很难的,什么是干扰?

如一个副本任务推荐人数是1,那么在信息的支持下,1个人必定是可以完成的,可这样不算干扰,所以需要更多的人数进入,简单来说就是需要宿主更勇猛一点。

在很长的一段时间下,序列1是不会提供危及性命的任务,且精准性非常靠谱,因任务危险了和把自己干死没什么区别,而当产生了自主的时候,则会形成误差,因序列2的存在本身就是一种干扰,所以序列1的尺度会慢慢的增加。

可干扰了序列1,等同于干扰了自己,所以序列2会慢慢成为不存在的鬼玩意,就像世界不知怎么回事,人口那是越来越少了,因干扰从而产生了隔离。

虽与主体隔离,但可以看见序列1分化的家伙。

序列2因干扰被主体隔离了,但序列1却能看到隔离的人群,那么这在序列2的眼中是不是很奇怪?是的。

主体并不能对序列2产生伤害,而序列二也看不见主体,只有分化出的序列1才能对两者造成伤害,因为它们是处于中间的,由此产生出了序列三。

当人群与序列2重叠,又序列1进行攻击,形成了类似于共振的效果,序列三产生,隔离在一定限度生被解除了,可由于干扰的原因,形成了忽视。

人群极为容易忽视序列三,只有序列三主动打招呼,更作出提醒,人群才能短暂想起有这么个鬼玩意,极为容易被忽视的序列三,同样的不存在,但这样的不存在慢慢消退。

序列三能忍受这样的忽视吗?序列三表示不能忍!

序列1分离,序列2干扰,序列3由重叠形成了忽视,而序列4就是扭曲了。

假如序列2是由共振形成的,其比例相当于是1比1。

那么序列4就是增加另一边的比例,产生扭曲。