第2章 虚拟对战测试(2/2)
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3号微机室
“大家都自己找位置坐好啊,设备都连接好了的,你们登录自己的身份证和姓名就行了。”郭老师叮嘱道。
“大家不要紧张,这个测试只是学校想了解一下大家的水平,对日后的学习没有太多的影响。”
“测试是人机训练,分为双打和单打两种,建议大家选择单打,双打难度要大很多,对指挥功底要求更高。”
“测试有见习,正式,资深三关,对应着训练家的三个段位,通过后才能进入下一关,在见习关卡中坚持5分钟合格,10分钟良好,通过则是优秀,准备好了就开始吧。”
陈曦随便找了个位置坐了下来,登录信息,戴上耳机,选择双打!
《对战吧,训练家》是声控的即时对战游戏,这比前世的《口袋妖怪》难度更大,更加贴近现实对战。
之所以选择双打的原因只是因为陈曦更擅长双打罢了。
要用的战术陈曦昨天晚上早已经想好了。因为这是第一次玩即时对战,所以陈曦也不敢玩太难的战术,顺风队就很合适。
顺风队,顾名思义,就是以顺风招式为核心来组建的队伍,是一个操作比较简单的队伍。
顺风能让己方在四个回合内速度翻倍,是一个适合一些比较莽夫的精灵。
总而言之,顺风队,速度线即生命线,控好速度,剩下的就是无脑猛攻。
在队伍构建方面,顺风手可以用拥有恶作剧之心的风妖精。
恶作剧之心,能更快的使用变化技能,这个特性能让风妖精顺利的开出顺风。
顺风手可以用同样是恶作剧之心的黑暗鸦或者是疾风之翼的烈箭鹰替代。
疾风之翼,在HP全满时,对战中使用的飞行属性招式优先度+1。
极限物攻烈箭鹰的打击力度也不弱,带上生命宝玉可以当主攻手,也可以当第二顺风手。
带上一只半肉半攻的晨光风速狗防止顺风被破的尴尬局面。
再带上一个百变怪补盲一个顺风队便组成了。
开始对战!
陈曦派出风妖精和烈箭鹰,对面则是派出大狼犬和大嘴蝠。
“风妖精顺风,烈箭鹰闪焰冲锋!”陈曦使用了大声咆哮。
郭老师听到陈曦这边动静知道陈曦选的双打,便来陈曦身后观战。