第275节 箭塔团参战(2/2)
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而箭支的伤害就厉害了!箭伤和操纵射箭的玩家本身的属性关系不是很大,唯一的关联点就是命中和会心,普通玩家和满五玩家射出来的箭造成的伤害是一样的,但能不能命中和能不能触发会心一击就要看射箭者和被射中者的属性差了!箭伤只和箭本身有关,目前他们使用的是最低级的箭支——红木箭。最终伤害箭塔的基础伤害箭支的系数,箭塔的基础伤害是10000内外功攻击+10000四属性伤害,红木箭的系数是1,也就是说一支箭射在一个0防御0抗性的玩家身上可以造成6万伤害,如果射在一个内外防均过万,四属性的抗性都过百的玩家身上就是0伤害
。
与此同时,涅槃还有三级的攻击强化3级)科技:帮会驻地中,所有攻击类建筑攻击力增加,箭塔射出来的箭要先增伤30,再去计算玩家的防御抗性。
高额的伤害基本上除了那些满五玩家之外,射谁谁死,哪怕是满三玩家,所有抗性之和顶多也就60,毕竟一颗三级的抗性宝石才+10点抗性,内外功防御之和也不过一万,满三玩家被射一箭也能造成六万的伤害,满三玩家里也就装备好的少林才勉强能够达到这个血量!
每个箭塔都有 16名箭弩操作者,其中八个是候补的,箭弩操作者想要命中目标需要满足两个条件,第一是箭支需要命中目标,这离不开他们平时的射靶练习,射靶子很简单,但如果射击移动的玩家,难度就有点大了,不经过长时间的训练很难做到!平日里光箭塔团的这96名成员们练习射击,每天都要消耗一万支箭,此时他们基本上射靶子可以做到箭无虚发,射击移动的玩家也可以保证80左右的命中率,射击处于加速状态的玩家也可以保证至少50的命中率,这是非常难得的!
第二个因素就和箭弩操作者本身的命中有关系了,光箭支命中了玩家没有用,还要计算目标和箭弩操作者二人的命中闪避关系,同玩家之间的命中闪避关系一样,箭弩操作者的命中达到目标闪避的三倍,才能保证命中,两倍只有80左右的命中率,命中和闪避持平只有50的命中率,所以为了保证命中率,卫斌特意给这96个人各上了六颗五级的命中宝石——紫玉和六颗五级会心宝石——变石,其他宝石就不必上了,因为和箭伤并不挂钩!六颗五级命中宝石的存在,可以让他们哪怕去射满五玩家,基本上也可以保证80以上的命中率!
有了箭塔团的加入,战场形势立马得到了逆转!
“不好帮主,他们每个箭塔附近都有一千余人在守卫着,我们短时间内根本拿不下!”
“该死,满五玩家一起出动,集中火力,一座塔一座塔的推,务必都给我摧毁或者占领了!”雄霸隐隐有些后悔了,原本他是想留着这些箭塔,等将来涅槃城易主后,作为己方的防御武
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器的,所以刚才他并没有下令摧毁箭塔,谁料这箭塔的伤害居然这么高?居然还能被涅槃夺回去?
箭塔只有涅槃成员可以使用,雄霸说的占领指的是占领那片区域,不让涅槃人靠近而已。
“哈哈哈哈!来的好!城主府箭塔团成员听令,敌帮的满五玩家已经朝你们过去了!箭弩操作者们,以箭塔为单位,每8个人集火一个满五玩家,务必将他们全歼!等他们从复活神殿出来后,复活神殿门口的两座箭塔执行同样的战术,务必将他们的满五玩家限制在复活神殿!其他箭塔团成员务必要守住箭塔,保护箭弩操作者的安全!”说完冰雪寒心将敌帮满五玩家的名单发了过去,这是他经过刚刚的城主府守卫战时,通过观察每个人的输出和防御,特意总结出来的人名单!不得不说,冰雪寒心太心细了!
满五玩家一般四抗都会过百,免疫了箭塔的属性伤害,内外防加起来一万二三,也就是说,在攻击强化科技的加成下,一支箭只能打掉他们一万三四的血量,一个箭塔八个玩家可以射掉他们十万血,一轮齐射就可以将他们秒杀,或者逼出他们的不屈,箭塔的射速是三秒一次,也就是说每三秒可以击杀一个满五玩家!
“卧槽,怎么这么疼!峨眉快给我加血!”一轮齐射后,被射残的满五玩家大吼到。
“先给我加,我也残血了!”
“给我加!”
“我是输出先给我加!”
城主府距离复活神殿很近,城主府两侧的箭塔和复活神殿附近的箭塔,有很大的范围内处于重合状态,四个箭塔一轮齐射下来,四个满五玩家都残了血触发了不屈,把峨眉们搞的是晕头转向。
复活神殿内。
“卧槽,我不是说了吗,给我加血,为什么不给我加?”一名死后复活的满五玩家十分气愤。
“对不起大哥,刚刚有点乱,你们四个都残血了,我们只好给第一个喊加血的加了!”一名峨眉说道,由于第一个人说加血说的早,导致大半峨眉都去给他加了,他的血量瞬间就被刷满了,治疗量严重溢出!