第45章 三公开启,赛制——个人追击战?(1/2)

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7月22日!

《披荆斩棘的哥哥》赛程过半!

万众瞩目之下,迎来了第三次公演的直播!热度空前。

这期直播,依然有先导片,并公布了一项新的赛制活动,如上次公演直播时一样!

可这一期,并不是公布的红牌对决,赛制的名称叫做——个人追击战!

直播间的画面,是延续上一期部落选歌之后的内容。

主持人小齐正在向六大部落的哥哥们,介绍规则。

【第三轮公演舞台,新增赛制——个人追击战,出战及选曲规则如下:

1,出战人选:六大部落,每个部落派出一位成员,进行1V1对决。

2,出战曲目:个人追击战舞台曲目可以由节目组提供,也可以每个部落自行准备。

稍后,我们节目组会提供一份歌单,哥哥们若有需要,可以自行选择。

3,个人追击战歌曲,不会消耗部落火力值。】

出战和选曲规则很清晰,就是1V1对决。

节目组发现,虽然《披荆斩棘》是一档以团队合作为主的竞演综艺,但似乎加入有个人英雄主义色彩的元素,可以给节目增加不少看点和热度!

这一点,还是源自上一轮红牌对决的启发。

出战规则刚刚发布,弹幕区就一片沸腾!

“个人对决?!我现在就想看。”

“上一场两个人solo,这一次六个人?”

“个人秀?楚生会不会出场!我想看他pk”

“点赞!个人对决我喜欢”

……

“《披荆斩棘》是团队竞演,出现个人对决会不会影响平衡?”

“郭子君会不会继续出场?他这场会是什么风格啊”

……

【下面,我继续公布,个人追击战,将采用全新的追击模式!

个人追击规则如下:

1,各部落出战的成员,将自选对手进行追击;

2,根据各部落个人喜爱度总和,按照排名,最高的部落先选择自己的追击对手,然后由他所选择的追击对手,再进行选择,以此类推直至形成六大部落的追击闭环。

3,个人追击战,每位成员舞台演出结束后,1000名大众评审实时投送火力值,若个人舞台火力值高于自己所追击的对手,则视为追击成功,反之,则视为追击失败。

4,个人加分机制:若个人追击成功,则可为部落舞台的总火力值增加20点!若个人追击失败,部落舞台的总火力值则反向扣除火力值10点。

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