第53章 游戏是早上发的,中午就发财了(1/2)
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方敏抒凑过去一看,在那满屏的英文里敏锐地捕捉到了关键信息——
【Lifetime total units——1027】
(生涯累计销量,1027份)
【Lifetime Steam Revenue——$2477】
(生涯蒸汽平台总销售额2477美元,全球销售时各区价格不同汇率不同,不是简单的美元区单价乘以总销量得出总销售额。)
得了,销售额过一千美元就能拿回那一百的坑位费,这都两千多了,拿回坑位费那是肯定的了。
除开平台的抽成,还有美国扣税,方敏抒默算了一下,小满能得到大约九百多美元的利润。
她顺口就问了声,“汇率是多少呀?”
小满还有点恍惚,推了推眼镜,还百度了一下才说,“好像是7.1还是多少,但肯定是7块以上。”
“七九……六千三,”方敏抒笑起来,“怎么说来着?游戏是早上发的,中午就发财了。”
“妈耶,”小满也不知道是自嘲还是因为这小小的成功而有点小激动,恍惚着自言自语说,“半天六千三,花不完,根本花不完……”
说罢又按了一下F5,页面又刷新一下,好嘛,销量变成了1035。
又按了一下,又进账两瓶快乐水……
方敏抒招呼旁边的五车哥,五车摘下耳机,方敏抒说,“小满发财了。”
五车哥眼睛一瞪,“真的啊?”
话音刚落,他抬眼看到边上的小满,眼睛红了一圈。
女孩儿感性,有点小成就了,感动得落泪也是正常,
李佑宣也看到了小满屏幕上的销售数据,他拍拍小满肩膀,“单人制作,这个销量很是厉害了。”
他又招呼了另外两人。
阿锤和九九也围了过来,大家都是打心眼里替她高兴。
阿锤说,“满姐厉害了啊。”
九九说,“这下可以开心好长一阵子了。”
五车说,“销量至少一个星期以后才会降……”
他想了想,又出主意说,“这个架构挺好的,要不要扩展一波,增加点玩法内容进去?”
杨小满这时也慢慢恢复了正常,“还是算了,准备做下一个了。但愿能卖够五千份。”
方敏抒又默算了一下,“那利润差不多就是五千美元,三万多。”
五车说,“保守点预计也好,加油。”
“嗯。”小满点了点头,然后打开了她自己的开发文件夹,新建了一个文件夹,命名——
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