第22章 王者特权(2/2)
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这个特权设定了玩家死亡后必定掉落的属性。如果有心人动了邪念,这个特权很可能被强行夺走。事实上,近三十万玩家都虎视眈眈地盯着那些稀少的“王者特权”。
因为这特权并非只能使用一次,这一点,王权早在从“晴”那里接过它时就已知晓。即便对自己实力充满信心的玩家,也不敢保证能在游戏中拿到满分,因为这意味着全程不能有任何失误,必须将实力发挥到极致。
天时地利人和,缺一不可,否则满分瞬间成为空谈。因此,更多的人需要多个“王者特权”来降低风险。
于是,没有特权的人渴望拥有,有特权的人更想多得!这场争夺战早在发放“王者特权”的烟花绽放时就开始了。
“所以,我们尽量一起行动吧,别离我太远,我也没把握保住金牌。”
塞丽娜戴着面具,表情难以捉摸,但从声音中能听出她的紧张。
“没事,放松点,你没有我的游戏直觉。太紧张的话,就算有冠军实力也可能发挥不出来。”
王权安慰她,瞥了一眼她和勋章小队相似的新手佣兵装扮,饶有兴趣地问:“看来你也打算参加枪战游戏啊。”
“当然。”
塞丽娜点点头,扳着手指说:“冠军挑战赛的每种游戏都有特定要求,比如RPG游戏要懂剑术和魔法,格斗游戏需要掌握系统格斗技巧,塔防游戏要有召唤物等。而枪战游戏门槛最低,只要有枪并会用就行。”
王权点头理解,难怪右手边即将开始的枪战游戏区域冷冷清清。
“解谜游戏”
这是老玩家口中的禁地,早就竖起警告牌不让玩家靠近。
为何一个游戏让人望而生畏?
因为游戏难度各异,不取决于玩家实力,而是游戏类型。比如枪战游戏,只要不一开场就被击毙,拿分并不难,所以是简单游戏。
格斗、RPG、塔防、DOTA等游戏,只要掌握相应技能就能参与,也被归类为“简单”游戏。
而像“烹饪”、“赛车”、“换装”、“音乐”、“恶作剧”这类需要特殊技能的游戏,参与者寥寥无几。
因此,有人提前整理了攻略,区分了容易得分和不易得分的游戏,以免新手误入歧途。解谜游戏就是最难得分的游戏之一,要知道所有游戏都需要通关或达到规定时间才会结束,解谜无论成功或失败,都需要大量时间,这段时间足以完成两三款简单游戏。
并非所有玩家都冲着“冠军”而来,许多玩家明白自己的实力还没到挑战冠军的时候。他们的策略是在各游戏中刷分,积累活动积分以兑换诱人奖品。
前一百名有很大机会获得金色级别的奖励,前一千名可得金色物品或装备,前一万名有机会获得银色物品,前十万名则人人有份的蓝色级别奖励。
这注定是一场属于玩家的狂欢。
“不过,这样刷分,游戏还有什么意思呢?”
王权摇头,走向即将开始的枪战游戏区域。
真正的游戏,应全情投入去享受,这种刷分方式已失去游戏的本质。
但这只是他个人的看法,别人