第2章 从无到有(2/2)

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*检测到严重改编损失。剩余改编:*

-没有任何

目前状态:

格鲁布

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收集器没有感到任何恐慌,也从未被编程为以任何程度严重削弱其功能的恐慌。

这种程度的功能丧失在它的可观察计算范围内。它把精力和体力都集中在积累生物量上,以达到下一个变态阶段。

收藏者最初以植物为食,咀嚼高处树上掉落的枯叶。它曾经骄傲的、建筑物大小的下巴缩小为一个圆形嘴巴,嘴里排列着小而短的牙齿。

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*生物量增加(+5)*

生物质等级:0>5/100

收集者不停地吃树叶、树枝,吃着它能吃到的任何东西。它头脑中的声音是集体的记忆库——一个信息库,在出生时就植入了每个收集者体内,对识别新物种和发展新能力很有用。

虽然失去心灵感应链接意味着集体记忆系统受到限制,但基本原理仍然是一样的。

进化围绕两个要素:生物量和遗传物质。

生物质指的是原始有机材料的消耗。生物质越复杂,数量越多越好,但质量肯定比数量更重要。在这种情况下,生物质是植物物质。

最大限度地利用生物质将使收集者发生变态,增强其力量,并可能根据其所吃的东西改变其形态,从而获得新的适应能力。

变形还能让它重新开发出一种适应集体庞大进化武器库的能力,尽管在目前的状态下,这种能力会弱得多,就像它的超纤维肌肉与支撑其原始高耸形态的肌腱相比明显萎缩一样,能够支撑数千吨的重量。

改造本身可分为内科、外科和武器系统。内科和外科系统通常指有助于收藏家身体内部和外部部分的改造,正如其名称所示。

武器系统是收集者可以开发的攻击性生物武器,但其中许多首先需要建立坚实的内部和外部系统基础来支持它们。

遗传物质是任何它可以消耗的新遗传物质,这些新遗传物质可以赋予它新的形式,并进而赋予它与这些形式相关的力量。

到目前为止,这些工厂并没有什么特别之处,没有提供任何新的东西。

植物生命在有水的行星上往往以类似的方式发展,因此它们的基因结构不够独特或特殊,不足以产生能力也就不足为奇了。

如果它们是有毒植物,那么情况就不同了,但收藏家却没有遇到任何有毒植物。

在紧要关头,收集者还可以通过进入恢复性停滞状态来牺牲生物质来治愈自身,但这是不可取的,因为它会使收集者无法移动并以高速率浪费生物质,特别是在后期的变态阶段,需要越来越大量的生物质来补充。

但最终,为了获得任何新的形式和力量,收藏家必须首先变形。

现在,收集者想要集中精力获取足够的生物质来变态,并在其目前柔软的身体上重新长出硬化的甲壳,而不管它需要呈现何种形态。