技法(2/2)

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“不是也有带有属性的兵器吗!?”魄想起蓉的玲珑弓。

“那你可曾见过他们的基础材质!?”洛琪询问。

魄仔细回想,蓉的弓箭好像并不是纯粹的金属制品,但自己没有使用过,却也是完全不知道:“它们都有特殊的纹路!?然后灵力,会顺着纹路运转,然后产生出效果!”

“……纹路是纹路,材质是材质,是俩种概念……!”洛琪详细讲解:“所谓的炼器,其实有俩个分支。

铸器和炼宝

器有凡器、灵器、宝器、神器之分

单纯以金属制作而成只能称之为凡器,其品阶由金属的纯度而定,并且不能与灵者的属性灵气适配,更不能增幅使用者自身。大多数金属经过蛮力捶打就可以提纯铸造成品质不低的兵器,火焰灼烧只是普通工匠为了更好铸型和方便捶打去除杂质而已,锻造此等兵刃并不会被称为炼(铸)器师,也就只是铁匠而已。

能够完成灵器铸造的才会被称作炼(铸)器师。以金属材质为基座再融入各种属性灵材能够发挥出属性威力的,是为灵器,但是这就要考虑到材料的适配性,还有融合方法,而融合各种灵材无属性倾向的灵力就可以做到(灵者觉醒属性后仍然可以使用无属灵气),主要依赖手法,极其考验炼(铸)器者的本领,也因此有了评级。

更多的金属普通的火焰根本无法灼烧,只能通过金属性灵者提纯或者反复捶打,而捶打高等金属需要的力量极其可怕比较困难,才致使人们更倾向于金属灵者提纯。所以炼器师才多以金属灵者为主。

但是只要有足够的力量打磨金属也可以成为高等炼器师,将灵能材料与金属打造的雏形融合,再精细化加工出美观的造型就可以了!

你的刀便是金属灵者直接提炼而出凝聚成型的,虽然是看不出等阶的高品质金属,却只有金属,没有融合任何灵材,缺乏了灵性,不能称为灵器,即使你灌输灵力,也无法发挥更多效用!”

“原来没有开锋是这个意思……”魄实在想不通加不加灵材和开锋有啥关系。

“嗯哼,不能使用灵力,对于灵者来说不就是没开锋吗!?就是钝器!只能依靠蛮力!

而炼宝又分俩种:随自身成长的本命法宝和有着使用寿命限制的用途性法宝。

炼宝者只能炼制自身属性范围内的灵宝!对材料属性的要求比较单一。但是用途广泛。”

洛琪缓了缓,酌了口酒,又继续言到:“再来是纹路,无论器或宝,其上的纹路就如同人的经脉一般,是用以引导灵气的,越是精妙的纹路越是能将灵气的效用发挥。这种刻画并不能随意,若是纹路错乱反而会无法使用灵气,与寻常兵器无异,甚至更废。