第两百五十九章 台风天(1/2)

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玛雅确定雇佣对象,确定转动老虎机,当老虎机停下时,玛雅一口老血吐出来:“10桶汽油。”

莎娜听完心虚道:“机率一定不会错的,我们应该不会抽到汽油。”

玛雅:“我回去拿油。”这些油可都是大双身上榨出来的。想到这点,玛雅突然萌生一个恶趣的想法:干脆把大双抵押给他们。随后忙拍打自己的脸让自己清醒一点,不要受某个人的影响。

莎娜:“我抽了?”

石头:“我建议不要。但玛雅已经抽了,你不抽,是不是显得自己太坏了呢?”

莎娜佩服:“领导说话就是高明,无论出什么结果,功劳是你的,黑锅是我的。”出好的,是领导委婉的建议莎娜赌一把的功劳。抽到不好的,领导已经建议你不要赌了。

石头哈哈一笑:“抽吧,抽吧。”

10秒之后,莎娜道:“20公斤食用肉。”

频道一阵沉默,许久后石头道:“别把结果告诉林雾。”

频道继续沉默到玛雅到达末日基地,拿上10桶油,发现末日堡垒只剩下不到5桶油:“燃油是个大问题,现在两个基地每日只有1桶汽油的产出。”商栈虽然已经建立了几天,商人也来了两次,但都没有出售可增加燃油的技能书。更糟糕的是,对方只卖建材包,无法再通过止痛药bug换资源。

石头道:“我倒是不太担心燃油。油没了可以走路,我担心的是威胁值。自从雪蛋没了隔音技术,现在暗影的威胁值已经达到4星20%,再这么涨下去,后果不堪设想。”更新前,5星,乃至6星攻城对暗影来说也不可怕,但在更新后就不同了。虽然暗影储备不少弹药,但也只够对付一次6星攻城。

玛雅道:“从上次末日堡垒攻城来看,攻城强度已经大大降低,变异丧尸的比例也非常低。分析来看,变异丧尸对我们构成的威胁不大。把森林狼交给林雾,他可以用最少子弹对付巨无霸。而小刀可以正面对抗狂猛。”

玛雅道:“相对变异丧尸,我更担心是普通丧尸。更新后丧尸冲击力很可怕,末日堡垒有甬道防守还好。锯木厂四面开阔,只能正面对抗。”

玛雅:“我建议遇见高星攻城时,可以利用装甲车尽可能减少丧尸数量,降低丧尸的冲击力。”

莎娜道:“锯木厂有四道门,装甲车开不进厂房,只能对付一个方向的丧尸。”

石头道:“再搞三辆装甲车。”

莎娜和玛雅当然知道石头在开玩笑,这玩意可遇而不可求。再说,四辆装甲车一起开动的油耗,是暗影万万无法承受的。

说到这里,公共频道有人喊话,切换到公共频道,只听见花生和林雾大喊:“油轮,油轮。”

大双:“油轮。”

“在哪?”棉花喊:“油轮,海面上有油轮。”

油轮代表什么?代表暗影基地在接下来的日子里,可以将汽油当燃料。出门不背20个燃烧弹,都对不起自己的身份。

玛雅急问:“在哪?”

“海上。”四人同声回答。只见一艘万吨油轮出现在灯塔附近,乍一看一动不动,认真观察一会发现油轮在动,不过速度很慢,估计不飘上10个小时,不会消失在视野中。

赌一吧?将所有燃油加入拖船?不行,末日拥有的花生号是一艘港内拖船,根本扛不住近外海的风浪。退一步说,即使靠近油轮,还要想办法登船,没有专业的登船工具,上船并不容易,并且过程很危险。此外一旦发生直接碰撞,拖船会被无情撞翻。

再退一步,上了油轮,消灭了所有丧尸,就能顺利取油吗?人家可没有加油枪,为保证安全,肯定有多道安全保护措施,还得在船上寻找线索和钥匙。

再退一步,即使拿到了油,你还得去赌拿到的是加工过的燃油,而不是石油。

再退一步,即使拿到燃油,小艇一趟能装多少?来回跑一趟花费多少时间呢?

假设一切顺利的话,那自然是赚的。但只要其中一个环节出问题,铁定赔本。

玛雅道:“目前条件不足,大家看看就好。”条件只有一个:足够的燃油储备。如果到了燃油可以随意挥霍的阶段,可以当作旅游,让大家去玩一趟。不过既然燃油储备量这么高,为什么还要冒险去找油呢?

想到这点,玛雅道:“林雾,能不能找到港务处的位置?”港务是专门管理港口的单位,那里应该有大量的船只资料。未来再发现船只对应资料,就可以得到船只的部分信息。

码头路左边是仓库,右边是生活区。码头路再朝北城方向走3公里是集装箱港口。港口不大,只能提供两条大型船只停泊装卸货。目前有一艘豪华大型游轮停靠在港口。从无人机视角可以发现,游轮上密密麻麻满是丧尸。

玛雅所说的港务处位于港口附近一栋四层小楼,这片区域到处是废弃的卡车,路上还有侧翻的集装箱货车,因此交通条件很差。此外,在港口不远处有两个大型物流园。

总体来看,港口区是一个资源比较丰富,丧尸比较集中的区域。最糟糕的是,港口区有两颗血心。

玛雅确定末日战略,暂时不理会轮船、灯塔和港口。专心处理末日堡垒附近的仓库区和生活区,尽可能的掠夺资源。

从锯木厂附近仓库猪肉腐化一事可以得知,资源会伴随着时间流逝而慢慢消失。这点随后也得到了莎娜队伍的确认。他们在商场发现了变质的食物。一些成品食物,诸如面包、香肠等出现肉眼看见的变质。

此外,破拆同一件物品,所获得的碎布、废铁、电子元件等基础物品的数量正在下降。此前拆一面窗帘可最少获得两块碎布,运气好能获得更多。如今破拆一面窗帘只有90%机率获得一块碎布。

投诉之后得知,不是系统降低爆率,而是所有物品伴随着时间的流逝,会变得腐朽和破败。

每个人都直观感受到资源正在慢慢枯竭。

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