第32章 神灵术士作战准则(2/2)
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“烈焰弹!”数枚火球以及飞刀在魔物近身前就直直轰去,实现了远距离消耗,在魔物逼近时他迅速拔剑,与之战在一处
战不数合,他也未占下风,却选择了避开正面战斗,而是利用风属性的些许速度提升在周围的树丛中来回穿梭发动奇袭
【实战要根据情况来确定打法,若是对方恐有增援,当不顾一切速战速决而后迅速撤离,若是对方没有增援则当考虑保留实力以应对突发状况,将战斗的消耗降到最低,虽然正面交战亦能取胜,但且战且退游记消耗战法能保留更多的体力与源灵力,虽然耗费的时间会更长】
“能赢,这样下去的话,能赢!”
【神灵术士的品级与魔物的等级并不是实力完全对等的,一品神灵术士的含义是“可以击败I阶魔物”,二品神灵术士的含义是“可以击败II阶魔物”,以此类推。神灵术士的数量相比魔物来说要少的太多,而且低阶的混沌魔物通常都是空有面板而没有能发挥实力的脑子,故而对应级别的神灵术士与魔物间一对一单挑的胜算不会少于九成,但是这种情况到了IV阶的领主之后就不复存在,因为他们的智力丝毫不下于人类】
他再一次斩杀了魔物,虽然也花费了相当不少的时间和精力,而后用师父给的名为“净瓶”的道具将魔核缩小并收入瓶中
【战斗结束后必须回收混沌魔物的本源魔核并尽快隐藏气息逃离战场附近,防止其他魔物闻讯而来,神灵术士通常会随身携带的物品有——丹药、净瓶、卷轴、伏妖罗盘】
这还仅仅是与魔物战斗而已,与这种体型庞大空有蛮力,完全没有智力的怪物战斗其实是最为轻松的
更为艰难的是与妖或者其他神灵术士的战斗
【对付妖或者人类时跟对付魔物完全不同,他们会规划战术,会有自己的战斗风格以及底牌,在战斗开始时你并不知道对方的套路以及招式,不可贸然出击,应先佯攻试探,摸清对方老底后再规划战法】
在这时,宗政渊想起了明音他们所属的尊武门
“尊武门……练就一身武艺似乎不是为了对付魔物的吧,人形的魔物似乎很少”
公嗣濂闻声回答道:“你说的没错,尊武门建立于那个神都内部纷争不断的时代,那一身武艺是为了对付人类而生,是那个手足相残的悲剧时代的产物”
“人类会为了对付同族而开发出针对他们的战法,的确是可悲”
宗政渊用毛巾擦去了身上的汗以及剑刃上的鲜血,一幅活跃姿态,似乎还可再战
“今天的实战训练就到此为止,开始体能训练吧”