第34章 官方更新(2/2)

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比如与昨天的感染体战斗时深痕感受到的灼热的能量冲击,就是火系的灼热效果。

冰系就是寒冷,附带一点迟缓,雷系就是灼烧和麻痹,水系给感染体提供了恢复效果。

金和土就是主打防御力提升了。

感染体爆出逆元结晶的概率提升了。

2阶感染体的爪刃死后不会像之前一样失去硬度,并且对异能兼容度非常好,已经可以作为武器使用了。

鳞片在感染体死去或者脱离感染体依然会失去防护能力。

手枪和威力较小的热武器对感染体已经没什么作用了,这又是一个不好的消息。

然后是觉醒者觉醒几率也提升不少,差不多达到了百分之一的比例,并且还在增加。

而且目遵循着身体素质越好觉醒概率越大这个规律,没有发现幼儿觉醒现象,最小的都是15岁。

老人目前只是遵循着身体素质这个规律,没有发现岁数限制,最老的觉醒者已经超过70岁。

普通人也可以通过杀死感染体吸收微量的能量入体增强身体素质,从而提升觉醒概率。

从理论上来说普通幸存者只要一直击杀感染体,也一定会觉醒。

之后是觉醒者从1阶到2阶大概需要3300的单位能量,20个逆元结晶。

1阶觉醒者一级加10点战力,1阶突破2阶会增加100点战力。

2阶觉醒者一级大概能增加20点战力。目前推测提升阶位增加战力就是这一阶内增加的战力总和。

2阶之后每升一级是在原基础上增加40点标准能量,(比如1阶8级升9级是380点能量,1阶9级升2阶1级是需要400点,递增20点,2阶1级升2级就需要440点,递增了40点)升觉醒者破阶的失败概率略有增加。

从这些消息来看。官方方面击杀的感染体一定不是小数了,而且2阶觉醒者也不会很少。

官方呼吁有能力的觉醒者和幸存者想尽一切办法击杀感染体,提升实力,虽然难度变大,但是也很大的加快了觉醒者提升实力的速度。

另外也在野外或者是稍有感染体活动的区域见到了变异动物和昆虫的出现。

小的团体求救消息倒是也多了很多。

大概率是之前还可以自己当老大的现在发现活不下去了,开始求救了,或者是有能力更改信号发射装备的基地辐射范围增大辐射了一些新的小团体。

之后就没什么有营养的了。

看完消息穆炎也给杨蓉发去消息,让她去将昨天感染体的爪刃捡回来,这样也能给他们提升不少战力。