第226章 方块9:丝线游戏(2/2)

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3、人数:当场上有玩家因闸刀落下或违规而死亡时,第一阶段游戏结束,存活的两名玩家进入第二阶段,开启最终对决。

4、禁忌:游戏进行期间,玩家不得离开座位,不得试图将头部脱离刑具,不得用任何形式干扰其他玩家,否则将被立即处死。

“居然是难度等级9的游戏?...而且,这游戏居然还有第二阶段?...”

在阅读完规则之后,孔元青的脸色有些难看。

这游戏的规则虽然听起来很简单,但实际上要思考的东西非常多。

根据这游戏的玩法,可以简单判断出这游戏应该是以“巴什博奕”为原型而设计的。

所谓的“巴什博弈”,指的是两名玩家从一堆物品中轮流拿取物品,谁最后拿完,谁就算赢。

假设一堆物品的数量为100个,每名玩家最少得拿一个,最多只能拿五个,那么在这种情况下,先手玩家就是必胜的。

只要先手玩家在第一次拿取物品时拿走四个,那么剩下的物品就是96个。

之后,不管后手玩家怎么拿,先手玩家只要保证自己拿的数量与其之和为6个,那么先手玩家就必定能拿到最后一个。

比如,后手玩家如果拿5个,那么先手玩家就拿1个,对方拿3个,先手玩家就拿3个,总之,保证两人拿的数量之和为6就行。

因为96是能够被6整除的数字,因此,这样6个6个的拿完之后,等到最后只剩6个的时候,后手玩家既无法全部拿完,又必须得拿一个。

这样一来,不管后手玩家如何选择,他都没法赢。

这就是“巴什博奕”最基础的情况。

现在的这个游戏,不仅玩家人数为3人,且获胜方式也改变了,变成了剪断致命丝线的玩家将被闸刀处决。

这也就意味着,玩家不能够按照“巴什博奕”的逻辑,去随意的选择剪断的数量。

可是,由于玩家并不知道哪根线才是连接闸刀的线,因此,不管玩家做出怎样的选择,理论上都有可能被闸刀处死。

也就是说,这个游戏,似乎并没有所谓的必胜法。

难道,这个游戏的第一阶段,是拼运气的吗?

想到这里,孔元青皱了皱眉头,看向了另外两人。

他们此时面色各异,有迷茫,也有警惕。

能够在此时想到游戏深意的人并不多,就连孔元青自己,目前也没想到什么好办法。

孔元青调整了一下自己脖子上的刑具,让自己能有一个比较舒服的姿势坐在原地。

他的号码是3号,属于最后面的位置。

这个顺序,说不上好坏,主要得看其他玩家的选择。

“通知,丝线游戏正式开始!请1号玩家在1分钟之内完成自己的行动,超时则会被视为违规,将被立即处决!”

在系统的提示音结束之后,圆桌上的闸刀以一个不可思议的速度迅速转移到了1号玩家的头顶。

而墙上的倒计时,也开始了它的计数!