第25章 开拓位面数量+1(2/2)

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然而,经过一番深思熟虑,他也意识到其中存在一些问题。

虽然利用虚拟仓进行探索看似安全无虞,但长时间沉浸其中会让人感到极度疲劳,甚至对精神造成一定负担。

不仅如此,每次使用后需要花费更多时间来恢复精力,这显然与实际作战需求不符。

如此看来,这种模式或许并不适用于那些身处前线、随时可能面临生死考验的士兵们。

不过换个角度思考,如果将其应用于其他领域,比如普通民众或者科研工作者等非战斗人员身上,也许就能发挥出更大的作用。

他们可以借助虚拟仓来实现各种探险梦想,同时避免了现实中的风险和压力。

这样一来,既满足了人们对于未知世界的好奇心,又保障了人身安全,可谓一举两得。

总而言之,安武认为苏文的方案具有一定创新性和潜在价值,但还需进一步完善与优化才能更好地服务于不同人群。

在未来的研究中,可以着重探讨如何降低虚拟仓对使用者精神状态的影响,

以及提高恢复效率等方面的问题,从而找到一种更为理想且实用的解决方案。

已经探索到陆地和海洋大部分地区,探索地图显示90%以上的面积了。

那系统地图显示的是66%,剩下的应该是地底世界。

......

苏文心急如焚地赶回巨兽基地,一见到安武便迫不及待地开始讨论起来。

他们要商量如何妥善安置的士兵们。

“根据士兵们所探寻到的地底世界情况来看,那里一片幽暗阴森,广袤无垠且异常空旷。”

苏文皱起眉头说道:“这个神秘深邃的地下空间里栖息着形形色色、面目狰狞可怖的虫族生物,它们都是由各类昆虫进化而来。

这些虫族的数量多得令人咋舌,简直就是无穷无尽,根本无法确切计数。

相比之下,咱们士兵的人数实在微不足道,如果真要开战,那岂不是只能靠牺牲大量生命来换取胜利?

这无异于用人命去堆砌啊!”

苏文面色凝重地点点头,表示认同安武的观点。

两人陷入了沉思,都意识到这场战争将会异常艰难和残酷。

苏文思考半晌后,抬头道

“面对如此庞大的虫族势力,先封住洞口吧,如果让虫族冲出来的话,再多的士兵也顶不住呀。

我们先查看下一个位面的情况,再来判断,看是不是有更好的方法解决。”

研究出量子计算机的郭光,对虚拟现实说了一些的看法。

“虚拟现实技术虽然能够让人们在地下环境中进行探索,但它存在着一些局限性。

首先,由于无法直接触摸到物体,这使得我们对于周围环境的感知变得相对模糊。

其次,面对强大的虫族时,仅仅依靠虚拟现实系统所提供的信息可能远远不够,因为我们无法与之进行实际的战斗。

或许我们可以考虑结合其他技术手段,比如远程操控机器人或者研发出更先进的武器装备。

这样一来,士兵们就不必亲身涉险,可以通过遥控操作来完成任务,从而减少人员伤亡。”

再怎么利用虚拟现实系统,最后面还是需要人命去探索,地底没有卫星,没有办法能及时支援各个部队。

“还是先看下一个位面吧”