第五十二章 公开课无录课(2/2)
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通天桥,不朽祭坛,幻境海。
三者的共通之处,就是都可以获得积分,单单通天桥,古恩在混沌城的时候,通过十倍积分,就获得了6.3万的积分。
不朽祭坛,最低也要50倍发力才能获得积分,目前为止,古恩还达不到这个获得积分的要求。
“幻境海?先不急去,能和通天桥,不朽祭坛放在一起,肯定也很困难。”古恩心中,有了判断。
后台管理系统,只剩下一个让古恩很好奇的第三项目:修炼。
打开之后,就是一个黑幕,上面则是有许多文字:
“在我虚拟宇宙公司,积分比金钱更有效,赚取积分除了通天桥、幻境海和不朽祭坛,最有效的方式便是选择修炼任务。
“在安逸的环境当中,是磨练不出真正的强者,我虚拟宇宙公司,也不需要温室当中的花朵,一次一次浴血战斗,一次次悬崖边的冒险,生死关头的历练,才能磨练出真正的强者,只有经过最原始纯粹的危险的考验后,才能刺激一个天才,真正朝着强者转变。
“修炼任务,便是因此而生,它有着更复杂、危险的过程,但也有可靠的积分回报。
“根据危险程度,修炼任务一共分为五个级别‘安全级’‘普通级’‘困难级’‘危险级’‘绝境级’,根据任务本身流程中存在的危险系数进行评估,和统计的历届四大秘境成员执行任务的结果,我们得出以下结论——
“安全级:预估任务难度导致的死亡率为0,平均死亡率为0。
“普通级:预估死亡率为10%,平均死亡率为13.4%。
“困难级:预估死亡率为20%,平均死亡率为18.1%。
“危险级:预估死亡率为50%,平均死亡率为53.8%。
“绝境级:预估死亡率为90%,平均死亡率为97.9%。
危险程度不同,每个修炼任务成功后获得的积分也不同,请所有核心成员量力而行,既不要让自己处于舒适圈,从而怠惰修炼,被他人超越,也不要因为积分回报而盲目选择高难度,因为准备不足,而将自己推向死亡。