第80章 武器升级锻造(2/2)
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他的变异骷髅等级高了,血量、攻击、防御都会提升,这是一个不得不练的技能。
毒隐术增加20%的触发几率,反射伤害也增加了20%,虽然不是他的主要输出技能,但现在反正也没事干,顺手的事。
现在的盟重玩家多了不少,但不会有人在安全区无所事事,出现的都是回程补给的玩家。
选的这个位置又是玩家出入最少的地方,加上盟重还不缺怪打,路过的玩家没得到答复后,直接就离开了,并没和上次一样引起了围观。
当时间刚到递交锻造后的一小时,就马上传回了沙巴克武器店。
和老铁匠对完话,领取了排在第一的青铜剑。
这升级不需要拿手上,但开刀是必须要的,突然想试试把带*号的武器再次升级。
和老铁匠咨询后,却得到了否定的答案,不信邪的用其他武器打开了锻造页面。
很快他就死了心,这带*号的青铜剑根本就没法往上放。
老版传奇带*号也是可以继续升级的,就是那个成功率嘛,试过的都清楚。
“召唤绿毒骷髅。”
传说开刀对象会影响成功率?这老铁匠正虎视眈眈的望着他,往他头上敲应该会挨揍吧?
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系统提示:你的武器已升级成功。
还是砍骷髅安全点,只不过手上的武器,比起*号以前的属性,毛都没加,持久力还掉了三点。
接下来的9把也都挨个试了试,里面有6把降了三点持久力,剩下三把也都降了两点。
降了两点的,都放满了黑铁矿,详细机制已经不需要继续测试,大概率设定和原版是一样的。
当黑铁矿石总品质小于60点越多,持久减三的几率就越大,但是只影响持久力,不影响第一次武器升级的成功率。
武器辅料规则也差不多,属性杂的,随机附加一点攻魔道,也有可能啥都不给。
因为武器不可能加双防属性。
只有主属性的辅料,放置数量低于两样的时候,对应的主属性无变化,至于里面阈值是多少,还得继续测试下去。
放满辅料,主属性也是同一个的,这次试了两把武器,全都升级成功了一点,但没有传说中的跳点。
(这里的设定和原版不一样,原版讲几率太费章节。)
辅料是传统项链和铁手镯的,也没准确属性出来。
看着邮件上还有不少传统项链和铁手镯,就继续和老铁匠对话,卖掉了剩下的垃圾黑铁矿石,以及升过一次的垃圾武器。