第26章 骷髅精灵首杀(1/2)

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这几个小时,除了等级和金币收益外,装备收益就有点拉胯了。

除了掉落的武器能当备用,也就搞了两枚玻璃戒指,提升了两点道术伤害。

玻璃戒指:需要等级7,道术+0-1,重量1,持久力3/3

骷髅精灵的速度太快,放风筝是不可能的,就算拖到洞口用绿毒耗也很难搞。

最好的办法还是用怪物卡位,这样就可以用治愈术(毒)可以一起输出。

原版天然洞穴二层有两只骷髅精灵,但这里都全都转了一圈,都没看到第二只骷髅精灵。

唯一的这只,也刷新在奸商和其中一个洞口之间,位置很好找。

这里有很多转角位置,用怪卡位的话,这种位置也是最容易的,最多三只就可以完全卡住。

有两种怪物可以选,洞蛆和山洞蝙蝠都没法对他造成伤害;

但洞蛆除了移动速度更快之外,它伤害连装备持久都不会掉。

最关键的是用山洞蝙蝠太可惜啦,它们是有几率掉落2000多铜币的!

第一次必须稳妥一点,先找2、3只洞蛆在转角附近,稍微往边上打一下就能凑够。

洞蛆到位就飞了一下随机,再跑到骷髅精灵附近,搞另外的2、3只洞蛆一起去引诱它。

让洞蛆跟在后面的原因很简单,稍微调整一下方向,就可以卡住想冲上来的骷髅精灵。

开打以前也试过了施毒术,这里也需要把药粉装到手镯位置,才能对目标使用施毒术。

施毒术也是瞄准定位,把治愈术练到了2级的技术是可以相信的,全可以用得心应手来形容。

绿毒溅射也体验过,只有一只怪在附近的话,感染的目标就是自己;

而且只要没感染成功,掉血的时候就会继续触发。

这是通过一个个绿色的MISS实测出来的,毒素免疫非常强大!

以后得测试一下能不能免疫施毒术,如果可以的话,那才真牛逼呀!

成功带着骷髅精灵来到预设的位置,绕过迎面而来的两只洞蛆,站在了角落位置上。

“装备灰色药粉。”

“使用施毒术。”

-1

“使用治愈术。”

-2

治愈术的-2很明显,这应该是绿毒增加了毒素伤害;

测试的时候就发现了,现在有些后悔没带红毒;

哪怕不要那个20%的伤害加深,多一点伤害对于现在来说,也能节省不少的时间。

2秒扣一点血量,带上两枚玻璃戒指加上自身的1-2道术,能持续3次或者8次。

只需要留意一下伤害数值就行,没有-2的时候,补一发治愈术就行。

这点道术提升不了绿毒伤害,只是把绿毒的持续时间延长到了17秒。

加上治愈术的伤害,17秒至少能造成18点伤害;

也就是最多8分钟就能干死骷髅精灵!

所以边上的洞蛆也得控血,不然等骷髅精灵死了大爆,被挡路就不好玩了。

毒杀2只怪也没什么难度,特别是熟悉了节奏以后,只需要留意-2就行。

四分多钟后,身边只剩下三只半血洞蛆,还有不到200血的骷髅精灵。

没过多一会,骷髅精灵倒下的时候,还收到了系统提示:

+500经验

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