第一百零五章 来自中立存在的馈赠(2/2)

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宿主:云汐

种族:邪神

等级:28(0/)(神明级)

信徒:4

信仰值:0(可直接转化为经验)(信仰值×1000)

【等价之力】:5488(可用于提升属 ,等级 :1,可以给予信徒力量使其属性提高并可以对其进行能力觉醒,升级,在系统商城使用)。

攻击:80%(第三阶段)

防御:80%(第三阶段)

敏捷:80%(第三阶段)

智力:80%(第三阶段 )

魅力:9.9(魅力值为 1~10)

技能:

【神明特性】:不可描述、不可记录、不可听,不可看,不会彻底死亡、保持情绪始终处于神明状态。(被动)。

【邪神之力】(无):被动技能,每一位新诞生的邪神都会有邪神之力,常伴自身。(与本世界善良势力对立)。

【邪神呓语】(无):只要靠近宿主或呼唤宿主真名会蛊惑各种生物使其成为自己的信徒,可在实力比例下造成大量精神污染(有一定的降低 SAM 的作用,对受害者产生精神污染)。

【邪神信徒】(被动):凡事邪神的信徒,都会在一定的时间遭到一定的精神污染。

【邪神投影】(MAX):可以向现世投下一道虚影。(别人不可见,能触碰现世中的物品,可以对任何人造成一定的精神污染伤害,任何人也无法对虚影造成伤害,附有邪神之力,会对不友善的目标产生精神污染,可自主关闭,无冷却。)

【等价天平】(金):可具现出一个拥有【等价】权柄的天平,与各种的存在进行各种交换;可以在某种意义上加大自己的筹码。(可分化出附属天平用以赋予信徒,信徒可通过天平用带有能量的物品向宿主或虚空换取自己所需之物。)

【赋灵】(黑):可通过等价之力为信徒增加随机异能和属性。

【嗜睡法则】(金):可以给予宿主极强的困意,让宿主在昏睡中快速恢复所消耗的能量,也可以使人陷入沉睡,干扰对手专注度。

【神性】:50(神明特性)

【人性】:50(神明特性)

系统空间:

低级(紫)回复药水×8、低级(紫)解毒药水×8、低级(紫)武器包×1(包括刀、弓)、自定义教会服饰×8、互帮互助牌×25、一次特别传播信仰机会。

综合评价:

处于第三阶段的杂鱼宿主,在神秘神明的可怜下才突破至第三阶段,不过马上要前往与一群 70 级的神明博弈,一不小心可能就会败北。

云汐看着这个属性,不过这次技能似乎并没有提升,也没有做出一些改变。

不过随着等级的提升云汐也自然可以感觉得到。

自己的力量似乎也提升了原来的好几倍。

也不知道这个系统是怎么想的,居然会把各种属性都做成百分比直接无法直观的知道自己的具体数值。

不过根据自己的智力的提升,似乎已经足够自己使用上百次的【赋能】了。

……