第2章 似乎有些过于超标了(1/2)

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江宁想了想系统刚刚说的话。

角色强度是决定会不会受大量玩家喜爱,获得巨额人气值的两个重要因素之一。

既然这样的话,那么自己就浅浅的设计一下,稍微超标那么一点点吧。

“搞定!”

一番操作之后,江宁点击了确认提交。

接着,一副更新后的个人面板出现在了她的面前。

【姓名:江宁】

【武器类型:法器&单手剑(抽取时只需抽取法器即可)】

【神之眼:冰神之眼】

【命之座:冰凤座】

【元素战技(视为初始等级)】:

[光形态·医者的仁慈]:为场上所有角色施加一个基于江宁最大生命值20%的真实护盾,可以抵挡真实伤害攻击,并且处于护盾庇护下将处于霸体状态,并获得‘生泉回响’效果,技能持续时间18秒,冷却15秒。(效果随战技等级提高而增加)

<生泉回响>:当场上角色获得来自[医者的仁慈]的护盾时,如果受到攻击将会为所有角色恢复本次攻击伤害30%的血量,并且向周围释放一道基于本次攻击伤害50%的大范围冰元素冲击波,冷却时间3秒。

[战技语音:我会保护你们的安全,不过出手费记得结一下。]

[暗形态·已逝者的呐喊]:召唤十柄飞剑,飞剑会自动攻击周围的敌人,每次攻击的基础伤害按照角色最大生命值的12%计算,可以堆叠暴击伤害、元素加成、减防减抗等乘区,并且飞剑不会共享攻击次数,总共持续15秒,冷却10秒。(效果随战技等级提高而增加)

[释放语音:群星易逝,冷月孤斜。]

【元素爆发(视为初始等级)】:

[光形态·逆转阴阳]:以角色为中心,施展一个大范围领域,处于领域中的敌人受到攻击时将被无视25%的防御力,若是有上场角色处于领域中,将会获得持续的回复效果,并且获得70%的全元素加成,技能持续18秒,冷却20秒。(效果随战技等级提高而增加)

[释放语音:如果害怕了,就躲在姐姐身后吧~]

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