第68章 检视(1/2)
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在被光流吸收的一瞬间,系统的界面弹出。
‘请选择你的目标:’
‘方案:狩猎,获取半径40公里所有怪物步兵和巨兽的位置(一次性)。’
‘方案:坚守,工事建造速度提升10%,工兵部队建造速度额外提升10%,可以额外获取你领地的一个防御建筑。’
‘方案:征伐,提供20日的携带高能压缩食物补给。’
‘本次演习战场持续90-120日,请注意规划自身补给。’
三个方案,三条路线,狩猎对应执行猎杀怪物,是演习战场中的任务目标,坚守对应种田文明的防守,征伐对应游牧文明和先军政体的掠夺。
将资源投入军队建设中的领主将会在这个模式中验证自己的发展成果,以纯粹种田发展为主的领主将会遭遇严峻的考验,领地已使用建造建筑的10%资源可不是一个小数目。
也许会有种田领主想要找NPC直接送掉,以此保住自己的资源。
资源照扣,系统会直接把你的资源吞掉。
他没有工兵部队,临时防御建筑给他没有作用,他现在的部队组成也过于不适合打防守。
远程步兵和重骑兵的组合。
在演习战场里面无法获取系统的快速建造支援,必须依靠工兵部队才能在演习战场中构筑防御工事和防御塔,这些临时搭建起的防御塔将会发挥出优秀的防御能力。
一支工兵部队可以搭建多种临时防御建筑,人手必带的兵种,能够显着增加军队的驻防能力,唯一的坏处就是除了矮人以外都很难在早期时代憋出来工兵这一个特殊兵种。
这些临时建筑在殖民时代出现之后,会直接添加到领主们的殖民地队列中,那又是后话了。
征伐给的20天补给...每个进入演习战场中的士兵携带的资源有限,每隔30天的时间就可以从自己的领地处获取一次作战补给,补给食物和弹药以及损坏的装备。
携带物资多,军队的行动就会臃肿,携带物资少,军队的续航能力就会差,而征伐给的这20天的高能食物补给能极大压缩携带空间。让一支部队在高速行动的同时也保持基本的补给能力。
他选择狩猎。
季林现在携带的这一支拥有超高破甲和单发输出的火枪兵部队,他们对抗常规部队时,那把重型火枪的威力连盾牌都能直接打碎,装填缓慢是唯一的缺点。在对抗少量怪物步兵的时候只要一轮齐射全部消灭,也不需要考虑装填的问题了。
帝国(封建)时代会出现的怪物步兵,只要他不倒霉到碰到灵体单位都能无伤猎杀。
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