第18章 脚踏实地(2/2)

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星野凛慢慢鼓起了脸颊,漂亮的大眼睛隔着墨镜气呼呼地盯着星野源的侧脸看,然而从始至终星野源都没转头看她一眼,最后她也只好泄气地噘噘嘴,小声咕哝了一句:“骗子。”

因为星野凛的经纪人和助理早就在一楼大厅等着了,所以当电梯来到一层时星野源甚至没下去就直接原路返回。

不知道是不是错觉,回到家后,星野源总觉得客厅里的温度似乎下降了很多,首先排除环境暗示,毕竟此刻傍晚的落日余晖正透过环幕落地窗流淌在室内,客厅几乎被暖色调的光填满。

几乎是一瞬间,星野源就意识到了什么,他走到电视机前,游戏画面果不其然的发生了变化。

下楼之前,游戏内的画面分明还是蓝天白云,现在却夕阳洒满世界,原本还站在樱花树下朝他笑的千酱,现在竟在蹲在路边哭泣。

晚风卷起她的发梢,在夕阳的辉映下,连女孩脸上的泪花都闪着亮晶晶的光,这副画面如果让任何一个带有萝莉控属性的人见了,大概都会当场失控吧,不过星野源并不吃这一套。

那个闪烁光标的打字框还在,说明游戏环节并没有因为长时间未操作而跳过。

星野源盯着哭得很伤心千酱思索了几秒,随后开心的笑了,看来这游戏果然有问题。

他想了想,回到茶几后面坐下,左手放到无线键盘上,噼里啪啦地快速打字:“抱歉,刚刚临时有事离开了一下,你怎么了?”

玩了这么一整天,星野源也差不多发觉了,游戏的千酱和现实中的女孩似乎没有太大区别,所谓的好感度并不是可以累加的数值,而是对方对于玩家的事时感官。

她会因为陪伴她玩家选错言辞而不开心,也会因为玩家对她置之不理而哭泣,她会说谢谢,也会说对不起,会哭,也会笑。

想要真的提升千酱的好感度,那就不能把她当做一串游戏数据,而是要将她作为一个只隔着一面玻璃的“人”来看待。

毕竟……鬼在成为鬼之前也是人。

不过话是这么说没错,但实际上他对怎么提升“人”的好感度更没有头绪。

星野源切出面板,瞅了眼现在的好感度。

21(熟识)

他记得在下楼前是23来着……啧,这真的是他玩过最难的游戏了。

星野源摸出手机看了眼时间,现在是傍晚六点四十分,不知道明天天亮前能不能刷到六十好感度,他最后切进一个聊天界面,他发给那个发贴人要求买游戏攻略的消息还是没有得到回复。

长叹了口气,这年头,不管是抓鬼还是玩游戏,都得脚踏实地啊。