第252章 一切恐惧源于火力不足(十一)(2/2)
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人类这边也发现了情况不对,开始不断左右机动规避开降低对方的命中率,这样做自然减少了己方中弹的几率,但机动也造成了己方的命中率也降低,属于大家就凭谁命更硬的嘭运气式打法了。
这种打法看似对人类很吃亏,毕竟对方的单体命中率本身就比人类高很多,但是?体生命很快就需要分出火力来拦截那些太空苍蝇,自然也降低了火力密度和火力强度,双方又拉平了。
因为见识过太空苍蝇的球形闪电威力,?体战舰不敢硬扛这样多的太空苍蝇。
第一次,对方开始边打边退,用速度和距离来延长摧毁太空苍蝇的时间与更多机会。
但是人类会给它们这个机会安心打靶吗?
那不可能啊!!
“全体战舰加速,依次交替前进!”
甘宁舰周舰长见状,立刻下令各战舰加速逼近对方。
这个命令可不是一般的行进命令,人类战舰现在尴尬的地方就在于驱逐舰只有一门主炮兼主推进器,要想作战就得停止加速前进,要前进就只能停止开火。
所以为了避免频繁变更状态时被对手抓住机会做间歇性打击,人类驱逐舰便琢磨出了这种交替前进的办法。
以三艘战舰为战术编组,一艘战舰在加速前进时,另外的一艘或两艘呈艉部向前的滑行姿态进行警戒或者支援状态;直至后方战舰突击到前方不远后完成切换姿态后,处于后方的战舰再切换为加速状态向前加速追击。
如果进攻的时候有舰船遭受攻击,另外的战舰就会第一时间予以火力支援帮助战友脱困,可以说,基本上随时都能保证有战舰火力都处在警戒或者交火压制中。
而如果追击进攻途中有战舰中弹需要退出战斗,那么则双舰继续这样交替前进,或并入其它小组,形成新的战斗小组继续保持向前交替前行攻击状态。
是不是很眼熟?
没错,这就是从陆军的三三制战术中演变过来的交替推进战术。
这个战术基础理论就是以班为单位,每三人为一组,全班三个到四个战斗小组组成一个战斗班,三个战斗班又组成一个战斗群,进攻时整个战斗群呈散兵线队形展开。
在每个三人小组里,他们队形可以根据不同情况形成正面对敌的正三角、倒三角,防御侧面可能出现敌军的左梯次、右梯次以及线列等多种队形;并且每个位置的职责都不同,分别负责进攻、掩护和支援。
而推进的过程中,每个人之间保持一定的间隔距离,这个间距没有绝对公式,但通常在8米到10米左右,每个战斗班组之间又保持双倍单兵间距。这样做的好处就是能避免遭受敌方重火力攻击时承受重大伤亡。