第415章 鸡肋的核心技能(1/2)
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看来这位魔王很心急的想要清理掉这些已经无用了的旧部,然后空出更多的魔族领地出来。
但这么做....
兰辉思来想去,大抵也就只有一个目的。
那就是“概率”!
将领地空出,然后给予资源,培育新的魔族。
等到出现新的大魔族后,再筛选有用的大魔族进行收割,让自身变得更强。
毕竟兰辉都已经出了这么大的先例,自己此时的种族已经变成了以人类种为主体,其余种族为辅助的一个状态,虽然应该没法再融入其他的种族了,那样会破坏如今勉强维持的平衡。
而对于魔王而言,无论吸收多少大魔族都没关系。
若不是在原作剧情中,大魔族都被玩家杀得一干二净,魔王也不至于以一个最弱的姿态出来迎接玩家。
这么设定也是为了让一些选择人类种的玩家能够赢得过魔王,在游戏本身的出发点来说,打败魔王之后才是游戏真正的入门。
但现在看来,似乎魔王在玩家的辅助下,魔王不会傻乎乎的等着玩家了。
话又说回来,虽然这么做会让魔王方的势力变弱,毕竟留下的大魔族都是一些比较鸡肋的垃圾大魔族,厉害的大魔族都被收割掉了。
但....
那又如何呢?
在这方世界中,堆人数,还有阴谋诡计在绝对的实力碾压面前都毫无意义。
如果魔王真的能够吸收数名大魔族,提升到这方世界的上限,也就是Lv1000。
那可想而知,一个身怀无数诡异招数的顶级魔王,那得多棘手啊。
光是想想就让人头皮发麻,最主要的是,暂时来说,兰辉还没有能力去阻止对方。
不过培育魔族也是需要时间的,毕竟大魔族这种东西,能不能出现那全是看运气,运气来了,可能一口气诞生十来个有大魔族潜质的人选。
运气不好可能十几年都出不来一个,更何况有些大魔族的能力那纯是来搞笑的。
犹记得有一名大魔族的能力是在吸收了“幸运女神”与“赌运之神”的气息后诞生的,所对应的核心能力便是“命运骰子”。
听上去是不是很厉害?
但效果却很感人,简单来说,就是将骰子丢出去,如果是双数,那就能实现能力范围内的一个小愿望,就比如让自己身上的一处伤口愈合。
而如果是单数,那就要实现周围其他人的一个愿望,如果周围没有别人,那么骰子就会被冻结,一天之内无法再使用。
也就是说,如果在一睡醒起床,不想刷牙,于是扔了个骰子想实现“刷完牙”这个愿望。
结果扔出了单数,那这一整天下来,核心能力都无法再使用。
这种能力你说没用吧,好像还有点用,打架的时候突然让对方的一条腿没法动几秒钟,或者让对方暂时性用不了某个能力,这些都是不错的效果。
但如果投出了负面的,直接丧失了唯一的核心能力,那对于大魔族来说是相当要命的事情。
况且“幸运”这种东西,可是从来不会站在魔族那边的。
所以在玩家们第一次面对这位略带谐星属性的大魔族时,当对方掏出骰子的那一刻,玩家们说不紧张那绝对是假的。
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