第234章 新路程(2/2)

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“我们可以尝试改进设备的重量和平衡设计,减轻玩家头部的负担。”一位设计师说道。

“或者我们可以优化算法,提高画面的刷新率,减少延迟,这样也可以减轻头晕的感觉。”一位程序员补充道。

“我觉得还可以在游戏中设置一些休息和调整的环节,让玩家有时间适应虚拟现实环境。”另一位策划人员提出了自己的想法。

林景年认真地听取了大家的意见,然后说道:“大家的想法都很不错,我们可以综合考虑这些因素,尽快找到一个解决方案。同时,我们也要关注市场上其他 VR 设备的发展动态,学习他们的先进经验。”

除了技术问题,团队在游戏内容的设计上也花费了大量的心血。他们希望打造出一款既具有创新性和趣味性,又能够充分发挥 VR 和 AR 技术优势的游戏。

“晓晓,我觉得我们的游戏不能只是简单地将现有的游戏模式移植到 VR 和 AR 平台上,我们需要创造出一种全新的游戏体验。”林景年对陈晓晓说道。

陈晓晓点了点头:“我明白你的意思,景年。我们可以从游戏的玩法、剧情、场景等方面入手,打造出一个独一无二的虚拟世界。”

在接下来的几个月里,研发团队日夜奋战,不断地进行试验和改进。他们尝试了各种不同的游戏玩法和交互方式,最终确定了一款以魔法冒险为主题的 VR 和 AR 游戏。

在游戏中,玩家将扮演一位年轻的魔法师,穿越神秘的森林、古老的城堡和危险的洞穴,与各种怪物和敌人进行战斗。通过 VR 和 AR 技术,玩家可以身临其境地感受到游戏中的世界,仿佛自己真的成为了一名魔法师。

经过紧张的开发和测试,游戏终于完成了。林景年和陈晓晓决定在公司内部举行一场小型的发布会,邀请一些行业专家和媒体记者来体验这款游戏。

发布会当天,公司的会议室里坐满了人。林景年首先上台,向大家介绍了这款游戏的开发背景和理念。

“各位尊敬的来宾,大家好!今天,我们非常荣幸地向大家展示我们公司最新研发的一款 VR 和 AR 游戏。这款游戏是我们团队经过数月的努力,精心打造而成的。我们希望通过这款游戏,为玩家带来一种全新的沉浸式游戏体验,让他们感受到虚拟现实和增强现实技术的魅力。”林景年充满激情地说道。