第五百六十章 感受(1/2)
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浪客剑心游戏的发售是线上线下一起。
可以在各大城市的游戏店里购买到相关的游戏储存卡带用特定的游戏机玩,也可以直接在电脑上购买网络数字版版本。
毕竟景俞在这方面花了大价钱,合作的渠道方在这上面还是给了景俞这部游戏作品十分稳定的发售环境的。
而正式的发售时间,是在今早凌晨的八点钟开始。
作为一个有着多年游戏年龄的玩家和浪客剑心追忆篇的骨灰级电影粉,韩佑更是在清晨六点钟就起床了。
因为发售日是周六不用上班,再骗了女朋友说自己回家有事,让她别过来找自己,顺便再把工作手机关机,防止领导打电话来让加班。
韩佑已经提前做好了今天畅玩一天的完全准备。
“现在只希望这款游戏不要让我失望了啊!老贼....”韩佑自言自语说道。
事件一点点流逝,韩佑内心的紧张感逐渐升腾而起。
各大游戏群,景俞的粉丝群里早起的人越来越多。
“终于等到这一天了,看了老贼宣传这游戏快几个月了,今天可算是能玩了。”
“话说游戏形象直接老贼外表建模的,有种操控老贼的感觉呢。”
“希望实际操作手感能和老贼的宣传视频一样吧,好多游戏宣传做得可以,实际上手一玩,垮得稀烂。”
“我其实心里真的很虚。老贼虽然公司之前制作过两部销量破千万的游戏,但那两部作品大家懂得都懂,销量能有这么高其实主要是剧情音乐太好,实际上游戏战斗内容制作挺一般的,但剑心不一样,这种游戏肯定只靠剧情是不行的,这种纯正的武侠游戏肯定要战斗方面制作得出色才行。”
“再过一个小时游戏下载链接就出来了,慌什么。”
“莫慌,老贼宣传上都说了,这部游戏不仅剧情好,而且游戏战斗系统和玩法上也非常出色,你看这游戏的制作人员名单就知道了,业界那种骨灰级大老虽然没有,但创作骨干成员以前其实都负责过多款大爆动作游戏的制作的,基础制作实力不用担心,就看游戏玩法创新这一块了。”
.......
韩佑在群里水了一个多小时的群后,等到时间到了后,点开了自己的游戏账号,熟悉的在里面搜索到剑心的游戏下载链接,点击了下载......
这时候他的快递早餐才刚刚到。
大周虽然就近几年互联网才兴起,不过宽带网速什么的建设倒是很快,毕竟在这个未免也属于一个发达国家,不过相比较这么庞大的单机游戏体量,也不是短时间就能下载完成的。
韩佑这种时候倒有些羡慕那些主机玩家了,在一线城市的大型游戏商场里买到了卡带后就直接插上主机玩了。
当然,在等待游戏下载的过程里,韩佑也持续关注者景俞的粉丝论坛。
一般来说,如果游戏很无聊的话,那最多半个小时就会有人在论坛里吐槽,景俞的黑子们也会露出鸡脚,不会放过这个黑他的机会。
只不过....论坛里几乎没什么动静。
电脑党们大多在等待游戏下载结束,已经开始游玩的主机党们,发言的寥寥无几.....
终于,时间临近十一点的时候,才有零星几个主机党在论坛里发帖。
【求助一下!剑心游戏第一个boss怎么打?太难了.....我死了四十几次了。】
【我靠,这游戏有毒。】
【如果它不是剑心的话,我直接弃游......我就想看后续剧情,怎么还要打这么难的boss?】
....
相关帖子全是吐槽游戏难度的,韩佑看到这些评论,内心一下子期待起来。
他就是那种喜欢挑战高难度游戏的男人.....
看了看自己的游戏进度条,很快关掉了论坛,防止剧透。
等到中午十二点时候,游戏下载结束,韩佑点的中午外卖来了.......
吃完了午饭,韩佑带着期待的心情点开了游戏。
首先映入眼帘的就是“蓝星”公司的logo,然后.....
就是一段游戏cg。
这个cg的内容大多是电影版追忆篇的内容,不过....
里面添加了很多细节。
最主要的就是增加了游戏里雪代的弟弟的一些介绍,以及剑心在雪代死后,成为一名流浪者,而接替他完成刺杀工作的后辈....志志雄.....
对这个角色的cg内容也有些多。
韩佑只看这个cg就知道这部游戏的boss是谁。
还有就是....电影里神秘无比的剑心师父也有所出手.....堪称开挂一般的战力,瞬间秒杀了敌人。
韩佑还没看够,游戏cg结束,画面一转,来到一个女性的第三人称视角上,身为玩家的他,可以操控这个女性角色。
“熏?”韩佑看着文字提示。
这就是宣传片里的女主吗?
原来一开始是可以操控这个角色的啊!
对于浪客剑心的游戏,景俞自然不可能把原作游戏里所有内容详尽的全部制作成游戏在其内,那样内容量太多,游戏体量太大很容易让玩家弃坑。
一般来说游戏走剧情,能让高手玩家十几个小时就通关的游戏是比较合适的。
不过景俞还是稍微有所取舍,内容删除太多的话,剧情的完整性就会有割裂感,一些无聊剧情,漫画里打那种不起眼小boss的剧情他删除了,但几个重要篇章肯定不能删。
所以实际上制作出来的剑心游戏,剧情,主线,然后cg内容不跳,享受完整剧情的话,大概是二十多个小时的内容量。
但前提是你是高手玩家,基本上不会被一些比较难的光卡boss卡组游戏进度,否则的话.......
游玩游戏半个小时左右,韩佑额头渐渐冒出了汗。
抛开一开始的游戏操作引导内容不说,剑心游戏开始的内容和漫画一致,温柔可爱而天真的女主熏为了守住父亲留下来的武道传承,和这个乱世的恶人发生了争斗,在关键时刻,是一个一脸人畜无害,虽然风尘仆仆,但依然难掩帅气的脸上有十字伤的红发男人所救.....
这种开场内容肯定不能跳过,虽然英雄救美挺俗套,但韩佑玩起来还觉得可以。
特别是剧情里的熏以为十字伤男人是坏人,这时候玩家就可以操控熏这个角色,向着这个十字伤男人发起挑战。
当然,看过原作电影的玩家肯定知道他就是剑心,韩佑也是兴致勃勃的开干。
电影里不清楚剑心的实力到底有多强,游戏里.....
呵呵.....
而这段剧情,就是俗称的剧情杀。
以熏这个配角的属性面板,想要在游戏开场打败逆刃剑心,属实可能性为零。
在这里,熏被剑心击败就是剧情主线内容,输了后就会正常走剧情流程。安排玩家挑战剑心,也不过是一个恶趣味,看谁是铁头娃想要去折磨自己的。
速度,反应,血量,技能强度都不是一个等级,但问题是...韩佑就是那个铁头娃。
两个小时.....他花了两个小时,死了回档,回档了再挑战再死,终于熟悉了剑心这个角色在初期剧情里所有的行为模式,靠着公式背板,用熏这个角色的木刀,一刀,一刀那刮痧的伤害,一点点把剑心的血量压制到最低。
就当韩佑以为能开局屠神,把电影里不可一世,堪称无敌的剑心击败时......
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