第39章 5对战平台(1/2)

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第二日清晨,阳光透过窗口洒在房间里。

林涵缓缓睁开眼睛,宿醉后的头痛让他感到有些不适。

他强忍着难受从床上爬起来,身体像棉花一样软绵绵的没有力气。他摇摇晃晃地走到床边拿起一瓶水,然后走向洗漱台。站在那里,他望向窗外,天空湛蓝如洗,云朵轻盈飘逸。

林涵打开瓶盖,大口大口地喝起水来,发出“咕咚咕咚”的声音,转眼间,一整瓶水就被他一饮而尽。

他长长地呼出一口气,仿佛将体内的浊气都排了出来。接着,他用双手捧起一些水,轻轻拍打在脸上,凉爽的感觉让他瞬间清醒了许多。

这时,郭魏东也从床上走了过来,伸了个懒腰说道:“起来啦!”

林涵看着他笑了笑,回答道:“是啊,今天没什么重要的事情要做。你昨天不是说有正事要问我吗?”

郭魏东点了点头,说:“对,等一下我开电脑给你看看。”

林涵嘴角上扬,笑着回应道:“好啊,不过提前跟你说好哦,如果是技术方面的问题,那问我也是白搭。但要是涉及到资金、功能和需求这些方面,我倒是可以给你一些建议。”

说完,两人相视一笑,开始准备洗漱。

郭魏东打开电脑中的一个软件说了起来,“我们小组,三个人,一周的时间基本完成了55平台的基本架构,现在你帮我们看一下,还缺什么功能不。”

郭魏东边介绍,边演示,“我们通过对游戏角色的数据采集,在击杀、助攻和经济三个维度,设定了不同权重计算出全场MVP。”

林涵认真的聆听,想了想说道:“单局游戏不管胜败方都应该有MVP,权重可以有所差别。”

郭魏东想了想点了点头,“这个简单。”

“而且我建议单个英雄十局游戏开始就生成一个五维图像,可以抓取一些数据,生成能力值,证明这个玩家在该英雄的最强水平。”

林涵想了想,旋即又说道:“击杀、助攻、团战、意识和经济五个方面,生出能力图就行。”

郭魏东拿出笔记本记了起来,“这些应该都能做到,不过有人刷数据怎么办呢?而且累积数据太多的话,对服务器的要求就会更高。”

“刷数据当然要抵制咯,发现了打补丁,数据问题我们可以采取跳水运动那样的规则,扣除最高分和最低分,具体怎么操作只要做到公平就行了。”

在这个时代,根本没有类似的尝试,单纯的胜败已经不能满足对战的需求了。

“其实这就是荣誉感和虚荣心,怎么直爽的给到客户,为他们提供情绪价值。”

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