第522章 冉闵VS马克兄弟(中)(2/2)

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冉闵目前武力-1,当前武力下降至116;】

马克沁也是善用骑兵,所以觉醒了骑将这个技能,可见,像骑兵类这种技能,最大因素还是统帅属性。

哪怕马克沁现在,有着战神的实力,但因为基础统帅问题,所能觉醒的只是最初的骑兵技能。

或者也是基础武力原因,他比铁木真大伯蒙哥突乞颜的效果,看上去要强那么一点。

就在马克沁发动技能时,他弟弟马克多也是不甘落后。

…………

【叮咚,马克多技能‘咆哮’发动;

咆哮:由怒喝、怒吼先后进阶而来,不同之人持有的技能效果有所不同;

效果1,叱喝,对敌发动时,每向对手咆哮一次时,自身武力+2,对手武力-1,此效果最多可接连发动三次,若战意达到巅峰时,可瞬间全部开启;

效果2,军团大战之时,可降低敌军士气、瓦解其斗志,若己方军队占据上风时,有一定概率降低敌军士兵1点武力值;

效果3,亲自参加战斗时,可大幅度提高己方士气和战斗力,若是所部或者自己陷入危机之时,己方全军将士武力+1;(注:全军武力增幅,一年只能发动一次;)

马克多目前五维属性,统帅:86,武力:105,智力:72,政治:63,魅力:79;

马克多巅峰五维属性,统帅:90,武力:106,智力:75,政治:66,魅力:81;】

或许是统帅属性的问题,马克多没有觉醒骑将技能,不过他觉醒的反而是一个容易进阶的技能,那就是怒喝。

怒喝技能虽然开始很弱,但一旦成长起来,作为终极技能存在的时候,绝对是不可小觑。

就拿马克多来说,他的终极技能咆哮,虽然表面上看,只有六点武力增幅以及三点武力压制,但其真正的精华,还是在效果2与效果3上面。

就拿效果2来说,不仅可以降低敌军的士气、当己方军队占据上风时,有着一定的概率,降低敌军士兵1点武力值,这在战争之中,对于自己阵营是多么有利。

完全就是属于战略性技能。

而效果3,完全就是增幅己方的战略性武器,当自己陷入危机,或者是所部陷入危机时,可促使己方全军将士武力+1。