第145章 探索精神力修炼法(2/2)
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如果世界也是一个棋盘,那么棋子的命运会不会其实就是棋手的一种选择?
思索之时,惊蛰先手起兵。
路寻见状也暂停下来自己再度发散的思维,旋即开始应对。
一人一龟下棋速度很快,仿若不用思考一般,但实际上的棋局却是惊险万分,每走错一步都有可能让两人满盘皆输。
而最后精神力再次消耗一空的两人则以和棋收尾,路寻揉了揉额头,将自身精神力化作的棋子收回到脑海之中。
感受到精神力的上涨,一人一龟脸上都不由多了些许笑意。
从秘境里忽悠到这棋盘至今不过也才十来天的时间而已,但他们的精神力却涨了整整三成有余,这提升不可谓不多。
而且估计在精神力达到一定程度之前,这棋盘很可能一直都能起到成效,在目前还没有稳定精神力提升法门的情况下可谓是真正的神器。
不过,依靠宝物修炼终究只是一时的,除非像天澜界那样把这宝物炼化成自己的本命核心。
所以路寻觉得,还是得研发出精神力修炼法才行。
看向一旁的惊蛰,路寻开口说道:“对于这棋盘能够修炼精神力的本质,惊蛰你怎么看?”
“关键在于对抗。”
惊蛰闻言,沉吟两秒后开口说道:“棋盘上本就存在一种特殊的压力,让我们不论是落子还是运子都需要催动精神力来对抗。”
“而双方棋手之间的博弈,也是在无形之中进行着精神力的对抗。”
惊蛰看问题还是相当透彻的,一语便道出了这棋盘能提升精神力的真谛。
路寻闻言,微微点头道:“不错,目前来看合理范围内的精神方面对抗反而能够促使精神力获得提升。”
“当然,说对抗可能也不太合适,用锻炼来形容或许更恰当一些。”
“如果我们想要创造出切实可行的精神力修炼之法,感觉可以从这个方面多考虑一下。”
听到这番话,惊蛰若有所思。
随后它又有些不解道:“理论上应该可行,但这个锻炼的度感觉很难把控。”
“而且最关键的是,怎么创造出压力让修士进行精神力锻炼也是个问题,总不能两个人用精神力对冲吧?”
压力小的话,起不到锻炼的效果,而压力大了,那简直就是精神力武技,很有可能会损伤到修士的精神世界。
而不同修士,需要的锻炼程度自然也是不同的,这一点主要根据修士自身的精神力数量和强度来判断。
“我倒是有个想法。”
路寻思索半晌,缓缓开口道:“可以让修士自己给自己创造压力,如此一来锻炼的程度也由自己来把控,根据自己的情况来调整应该就不会出太多的问题。”
“怎么说?”
惊蛰闻言,有些好奇的问道。
让修士自行把控的话,感觉确实可行,但要怎么给自己创造精神力压力,这一点惊蛰一时间也没什么头绪。
有时候它都很好奇路寻的脑袋瓜到底是怎么长的,总能在短时间内想出许多让人意想不到却又切实可行的方法。
路寻闻言,想了想后开口说道:“惊蛰你有没有听说过,观想法?”
观想法?