第120章 腰子祭天(1/2)

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直播间里有不少女粉丝,看到这一幕都不敢往下看了。

这种场景太容易代入进去了,偏偏劳拉的人物建模就是灭绝师太本人。

娇滴滴的美女形象,给她们的感觉更直观。粉丝们发现劳拉一直在喊救命。

应该剧情完了,在聊天窗口发言说。

“公主,是不是可以动了?”

“对啊,没理由全是剧情吧?”

戴安娜试了控制手柄,劳拉果然按照她的控制在动作。

“我去,这也太牛逼了吧!”

戴安娜的惊呼,代表众人的惊叹。原来3A游戏的意思,剧情是顺着游戏在动作。

简单来说,剧情和动作是无缝连接,相当于控制电影的角色在玩游戏。

直播间里,自然有不少游戏制作同行,本来他们以为,剧情和游戏是彻底放开的。

这样一来,设计者也能清楚自己怎么设计,但剧情融入其中,无疑增加了设计的难度。

“唉,灭绝师太就是牛逼,你不服气不行啊。”同行们一阵感慨。

这已经不是游戏创新了,简直就是一次游戏革命。只要现在这款游戏成功。

以后3A游戏必须借鉴此作,称为里程碑也不过分。其他人没有同行的眼光。

他们只感觉能控制电影里的人物,这才是最牛逼的游戏,没有之一。

戴安娜控制劳拉晃来晃去问:“诶,现在怎么办啊?”

“公主,旁边那玩意是尸体吗?”

由于劳拉被包裹成了一个粽子,和旁边的东西差不多,众人才有所一问。

“我试试碰那玩意。”

戴安娜控制大喊大叫的劳拉碰向尸体,很快明白是怎么回事了。

那粽子应该就是干枯的尸体,给劳拉一碰,受力之下撞向旁边的蜡烛。

尸体很快被点燃了,迅速燃烧殆尽掉到地上。场景物品有所改变,说明戴安娜的举动是对的。

问题是劳拉还绑在上面,没有恢复自由啊?

“现在怎么办?诶,劳拉在说什么?”

“嗯,我一定够得着,应该会很痛吧?”

劳拉不再大喊大叫,对白换成以上这些。有些擅长分析的粉丝说。

“公主,你应该晃过去,把自己身上的绳子烧了。”

“对,我看就是这样,目前全身不能动,唯一能动的就是身体了。”

“我试试!”戴安娜尝试控制劳拉摇晃的角度。

很快,蜡烛的火焰没烧到劳拉的身上,反而把立起来支撑的木头点燃。

“希望不会太痛啊!”劳拉说着提示。

“看来,这会需要点燃身体了。”

结果,劳拉的身体一点燃,身体急速扭动,显然痛到了极点。

“哇!”

一些胆小的粉丝都闭上眼睛,希望跳过这里的剧情。

“啊!”劳拉挣脱出来,人迅速从空中掉下。

让众人心胆俱裂地是,地上有一支钢筋立在那里,刚好对准了劳拉下落的身体。

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