第4章 游戏引起反响(1/2)

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能在游戏平台上班的同事,同样对游戏保持了足够的热爱。

经过小张一通有声有色的描述,同事们也被带进激龟忍者传中。

办公室内,不大一会就响起同事们的骂声。

“续关次数也太少了吧?根本不够我通关的。”

“前三个忍者龟攻击力也太弱了吧?只有拿棍子的忍者龟能打,每次都是棍哥力挽狂澜。”

“唉,手残党表示,跳个平台也太难了吧。”

“喂喂,谁换个键盘给我,刚才一不小心拍坏了。”

“别提了,屏幕就轻轻拍一下,这会竟然不亮了。”

“......”

小张并不急着请假回家,一直提醒同事们注意事项以及科普一些游戏知识。

比如双刀达芬奇,双叉拉斐尔,双截棍米开朗基罗三人,半血以下攻击力会提升一倍。

拿长棍的多纳泰罗是有一点缺陷的,攻速慢不说还无法斜向攻击。

等小张离开审核部的时候,激龟忍者传当然顺利通过审核。回到家后小张并不急着休息。

而是登上自己的社交账号蒙面过客,匆匆写上几百字游戏观后感发了出去。

蒙面过客可不是默默无闻的账号,事实刚好相反,在游戏界里蒙面过客几乎到了无人不知的地步。

只因为蒙面过客对于游戏的理解眼光独到,做出的评价严谨而不失分寸,往往言辞犀利让游戏作者都无法反驳。

而且蒙面过客不贪图名利,听说有一次游戏厂商找到他,要求发一篇文章赞美一款游戏。

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