第八十一章 掌上游戏机(2/2)
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这种方式,对于电子计算器来说很实用,但是对于游戏来说,那就是极大的限制了。
其实,也不是没有别的办法来突破这种限制,只需要在设计上,把印刷屏和游戏存储器,组成一个可重复拆卸的模块,就能实现这一切。
但是,那就相当于把游戏卡,直接换成了带屏幕的游戏卡。
成本上会高出不少,操作起来也不是那么便利。
所以,莫非还是决定,就以一机一游戏的模式推出,总要试一下水的嘛。
毕竟现在还是1980年。
玩家的眼光也没有后世那样,可以肆意的有些挑剔,因为压根就没有别的选择嘛。
而且,掌机的设计放在现在,已经足够让人惊艳了。
说到点阵式液晶屏,莫非忽然觉得也差不多该让它现世了。
毕竟,以后无论是电视、电脑、汽车还是后来的笔记本,都离不开液晶显示屏的支持。
再加上游戏机的需求,甚至是其它各种领域的应用。
那可是一个在后世,能够与晶圆厂媲美的庞大产业集群。
莫非又怎么可能放过?
当然了,液晶屏的发展,也是经历过无数代的研发更迭的,在这一方面,它确实与晶圆厂差不多。
要知道,现在的所谓液晶显示屏领域,在世人的眼里,还是个没有什么太大价值的东西。
而如果下去三十年,最新一代的TFT液晶玻璃基板生产线,所需要的投资额度,就能高达40亿美金以上。
这压根就不是一般人能玩得起的。
而莫非就是要在起跑线上,玩一出技术性抢跑,让跟在后面的人,除了绝望就只剩下仰望。
现在所谓的液晶研究,还处于扭曲向列相TN-LCD模式,动态散射的DSM-LCD。
而就在不久前,这两个方向才因为离子运动容易破坏液晶分子而被淘汰。
所以,能用于BP机、笔记本电脑、图形处理机的超扭曲向列相STN-LCD,都还是四年后超扭曲双折射效应的发现,才得以实现。
至于后来我们熟知的TFT-LCD,那就更晚了。
所以,莫非一点儿都不着急。
他现在需要考虑的,还是掌机与任天堂Gamewatch上的竞争,设计上没什么好说的,无论是工业设计,还是在技术上的优势。
莫世文的存在,已经证明了这纯粹就是欺负人。
但是,莫非还是最终只能选择一部机子一款游戏的方式。
而要知道,游戏卡才是将利润最大化的利器。
但产品总是要经历一代代更迭升级的嘛,上市一代、研发一代、储备一代才是最合理的模式嘛。
要不然,怎么最大限度的去榨取商品的价值?
游戏行业同样如此。
游戏机的升级换代,那都是需要综合统筹安排的。
至于掌机平台上搭载的游戏,那《中国长城》简直是舍我其谁啊,《贪吃蛇》和《吃豆人》也算是红极一时的绝配。
这样一想,掌机对上Gamewatch,还是可以全方位碾压的嘛。
嗯,爽点出来了……
“真是没有想到啊,短短时间之内,益智玩具就能凭借悠悠球和魔方,成长到今天这样的规模。
“说实话,你们当初谈论计划的时候,我也都听到了,只是今天看到发展成现在的样子,我才体会到了什么叫做规模,这太不可思议了。”
走在回家的路上,安家慧好像还沉浸在新厂区机器轰鸣的建设场景里。
就像是跳出了井口的那只青蛙。
让莫非看的想笑。
“你应该这么想:哇,小柯这是为朕打下了多大的江山啊,值得嘉奖,来人啊,赏。”
莫非摆出一幅朕心甚慰的威严,瞬间切换到了戏精状态。
“朕?你的野心不小啊,我倒是听说过,有什么三宫六院七十二嫔妃什么的,没想到,你心底还有这份抱负啊?”
安家慧大眼睛眯成了危险状,嘴唇也紧紧抿在一起。
有种一言不合就瞬间暴起的冲动作势。
莫非无语,“你这脑回路也太清新了吧,听不出话里的重点啊?”
安家慧不讲理,“听不出,判断力就是这么任性,怎么了?就问你怕不怕?”
莫非摊摊手,“怕……但是好心提醒一句啊,可以眼神虐杀,可以言辞伤害,当然了,你也能选择持靓逞凶,不过结果会是怎么样的,那可是真的需要三思而后行的,啊……”
话还未说完呢。
安家慧就已经扑上来了,剩下的话语,也只能咽回肚子里。
对于这样打情骂俏式的动作戏。
安家慧也算是屡战屡败,屡败屡战的忠实践行者了,当真是孜孜不倦,乐此不疲。
至于记忆里,那屡遭被镇压的血泪史……记忆是啥玩意?
于是,本来还想把莫非的手拧到背后押起来的期望,直接就被他一撅屁股,反手一捞给背了起来,然后就开始撒丫子的狂奔。
安家慧伏在他的背上,只能双手紧紧抱着莫非的脖子,让自己初具规模的胸怀,和他的后背来了个亲密接触。
甚至因为跑动而带来的那种莫名异样刺激,都在双方的默契里,被宽容性的忽略了。
这也就是在香江。
如果你去景北重现一下,那就是太特么伤风败俗了。
而这会儿,路上的行人看到这样的一幕,也只是莞尔一笑,或者在心里,感概一句“年轻真好”的话语。
至于别的,就真心没有了。
莫非一口气直接跑出了一里地开外。
都差不多快要到安家慧家的小区了,才轻轻的把她放了下来。