第111章 成功的尝试(1/2)

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大黑马金棕色的大眼珠子转了转,和矮萝莉松石绿的眼睛大眼瞪小眼。

也不管马看不看得懂,迈雅咧嘴,露出了一个大大的笑容。

她试着最大程度展示自己的善意。

说起来,除了之前驯服枣红马那次失败的经验,这其实还是她来到这个世界之后,第二次与非敌对土着动物NPC的交互。

鼠标键盘时代的我的世界版本中,玩家与动物的交互可比现在的全息版本要简单起码十倍!

在基础版中,玩家只要点击食物然后右键鼠标就可以喂给动物,比如,给马喂胡萝卜或苹果或者糖、给牛喂小麦、给鸡喂小麦种子等。

持续喂食会增加动物对玩家的好感度,玩家对着动物鼠标右键消耗食物的过程中,动物的脑门上会冒出爱心特效,很直观地就能看出它们的好感度正在增加。

在一些特殊的版本中,玩家还可以使用梳子梳理马和其他动物的毛发,也是可以增加玩家与动物之间的好感度的。

还有一些版本中,除了喂食,特定有些动物需要通过不断的驯服来建立关系。

例如,要骑乘马,玩家需要持续与马互动、跟随它们等,直到马完全接受玩家的存在。

通过上一次失败的驯服枣红马的经验,迈雅已经切身体会到全息版本的我的世界中驯服动物时,与原版的天差地别。

尽管他们当前所处的世界是数据构成的虚拟世界,但与动物的互动也和真实世界中一样,具有非常多的不确定因素。

在她试图骑上枣红马的背上之前,它不仅凑近了吃她给的胡萝卜,而且还一副不介意的样子,让她抚摸自己的鬃毛。

在她以为自己已经搞定了枣红马的时候,那个翻脸比翻书还快的家伙毫无征兆地就抬腿给她狠狠一脚,

随后还对残血的她进行追杀式威吓,并在她被藤蔓缠腿摔了个狗啃屎的时候,露出了显而易见的嘲笑表情。

迈雅敢说,真实世界的大多数马,都没有那匹枣红马的智商!

有多少匹真马还会嘲讽人类的?

所以对于在这个世界,到底该怎样驯服一匹马,迈雅也只有模糊的一些猜想。

就像全息版本中村民NPC都具有以假乱真的智能和鲜明的个性,动物应当也具有类似的属性,可能拥有更多个性化特征,使得每只动物都独一无二。

总不能每匹马的脾气都像枣红马那么喜怒无常,难以捉摸吧?

迈雅总结着经验,这次可不能再冒进了,她包里还有六根胡萝卜,打算全喂给这匹高大的黑马,充分打点好双方的关系,刷足好感值,再尝试骑马。

六根胡萝卜应该够了吧!

草原上哪有这种又脆又甜的好东西!

再不行的话,她还有九个苹果。

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