第40章 学会发放任务(2/2)
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立刻欣喜接受吗?还是终日郁郁寡欢想尽一切办法回去呢?
其实自从她睁眼在游戏世界中醒来,也不过是游戏世界中的一天时间而已。
虽然还没机会找玩家问清楚现在是几几年,但看这个游戏世界中运用的先进技术,可能距离她生活的年代,过去了应该有个几十年了吧。
所以她一直都在避免去想自己还能不能回去这一个问题。
为什么逃避去想呢?
因为她已经有一种不知从何而来的认知——在她思想的深处,她似乎是清楚,作为“白雅”的那个“真实”自己,已经不存于世了。
于是她迅速将情感投入现在自己的“意识”所在的这个虚拟世界。
不管她现在是以什么方式存续在这个世界中,数据集合也好,还是其他哪种她无法理解的“神迹”也好,这些不是她必须要在此刻去钻牛角尖的事。
就像大多数人不需要了解生命的起源究竟是从何而来,人类又是如何发展成当今这个样子,也照样能生活得很好,
她也不需要去纠结自己究竟怎么从ICU昏迷躺着,一下子变成了这个世界的村民,只要她寻找到某种“意义”,她也照样能支持自己好好“活”下去。
但直到现在为止,她还是更倾向于把自己归属为“真实的人”,
即使她在心中承诺要守护斯拉格斯拉切瓦村的村民,她也还未能找到足够的归属感,把自己彻底当做这里的一员。
个体向往着趋近同类,所以迈雅此时还是更倾向想更多和玩家互动、协作。
但是能够允许她这样做的“正当理由”似乎不是那么充分。
就在她意识到自己作为村民NPC,也可以给玩家们发放任务的时候,突然间,一切感觉都不同了。
既然她也可以给玩家发放任务,那么在这个虚拟的世界中,她终于能够以自己独特的方式影响玩家们的冒险进程。
这种“属性”让她莫名地欣喜不已,这意味着她可以通过这种方法,与玩家们建立更加紧密互动关系。
在迈雅眼中,因为这个“属性”,她的角色变得重要了。
她将被赋予机动能力,不再只是一个玩家路过这个村庄时的背景NPC角色。
她可以选择去做一个能够激发玩家兴趣和参与度的关键NPC,可以通过发放任务,影响玩家的游戏进程,并与玩家一起探索这个世界的奥秘。