第6章 主播与小粉丝的组队(2/2)
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大家都是闪亮亮的Lv1。
“哟星哥,你又氪金了是吧?你的 Lv1是金色的耶。”
一一星摆摆手:“好家伙,上来就废话文学是吧?那我一个游戏主播我不氪金多不好。当然得氪金以示我对官方爸爸的支持嘛。哦对了,我的开服大礼包还没开呢,等等我看看都有什么好东西,分你们一点。”
“好耶,谢谢星哥!星哥好人,一生平安!”三人异口同声。
“对了,你们看着是中学生啊。今天六一啊,那你们不是快要期末了吗?你们可别告诉我你们是这几天马上就要中考的初三生,那我可得立刻把你们杀到下线,这时候不复习,跑上线来干嘛。”
“哎呀,星哥老大叔还是那样爱操心。”小发雷霆挑挑眉稍。
芥末泡泡糖摇着手道:“哈哈哈哈放心放心,我们才初二啦,再说我们这些可怜的学生崽只有半个小时在线时间就要被系统登出了,星哥你就不用操这个心了。”
圣火昭昭龇着一排大白牙道:“就是就是,今天全世界玩家都苦等了这么久的新版本开服日,谁能顶得住这诱惑啊!不过我们就玩完这半个小时就一起去写作业啦,童叟无欺,你放心吧!”
半小时下线这倒是实话。
今天是周一,作为未成年人,
他们的确只有半小时的在线时间,就会被客户端强制登出游戏。
当年3D全息技术在游戏界的广泛运用,的确是游戏技术革新的神之一笔。
不过这神之一笔的技术融入了游戏设计中也有利有弊:
——被判定为重度网瘾的人群也每天都以指数倍数增长,逐渐成为一个日益严峻的社会挑战。
所以世面流行的大热游戏,
都采用了精心设计的奖励机制。
这些机智能够给玩家即时满足感,
并通过不断刺激大脑释放多巴胺来促使人们欲罢不能。
玩家被诱使沉迷游戏之中,不断追逐更高的成就和虚拟世界的刺激。
同时,现实世界的枯燥和有力也是人们倾向于逃离到虚拟游戏世界的重要原因。
工作、学业、社会竞争、经济压力等各种现实生活的挑战和焦虑,
使人们渴望寻找一个带他们暂时摆脱这些问题的避风港。
融合了3D全息技术的虚拟游戏世界张开了怀抱,
用可以使人们迅速获得的刺激感和满足感,
加剧了人们对虚拟游戏的依赖和沉迷。
严重的社会问题越发凸显,
越来越多的人陷入游戏成瘾的泥淖中,
导致他们完全失去了对现实世界的兴趣和对真实活着的感知。