捷径(2/2)

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爬不起来的人感觉到哪里不对,立刻让身后的人不要再靠近,拿个什么东西来把他向他们来的方向拖。

“怎么了吗?”

身后之人不明所以,拔剑环顾,剑刚好伸过某个范围,并且刚好运气不怎么样,隔空给地面上的人来了一刀。

这一剑本身当然是不可能划到地上的人的,但此地的很多东西受到了干扰。

地上人不知发生了什么,心一凉,为了防止更重的伤势,立刻给剑的继续前进施加阻力。

这样的强度绝不至于让剑怎么着,但剑却崩断了。

后面的人吓了一跳,猛退几步。

“怎么回事?你得罪什么人了?”

这人好像傻一样,就好像看不出他身上的刀口一样。不过这也怨不得他,因为那个伤口根本不像被锋利的东西切开的,好像是被什么东西活生生撕开的。

“我们可能找对方向了。”

略加思索,他只能得出这样的结果。

“什么方向不方向的,这是怎么了?刚才有好强的力量一下崩断了我的剑,根本不像是为了崩断剑来的,差一点就要脱手了……”

身后之人喋喋不休,倒地者却并无这个闲心。

更多撕碎的伤口从其身上各种地方出现,随着几次深呼吸,吐出阻塞肺管的血,眼前之人满身重伤地站了起来。

这样子看起来已经可以送去做成镜中人了。

同步完成了,束缚消失了。在另外层面上的混乱不会影响在这里的实际运转,另外层面的同步也一样。如果完成了同步,从两边的层面上都不再显得分散,就能在干扰范围内不受束缚地继续前进。

这样的滤网对强行硬闯的绝大多数人来说都是致命的。

“你先回去吧。此地不宜久留。我再去想想办法,不然这一身的伤可算白受了。”

在特定情况下,这种滤网能将人撕成碎片。但运气好的话,受点伤就算了。