第197章 疑?悟!(2/2)

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“对了,在我这几日的光速刷怪下,我的等级已经来到了十级满经验,该去进阶了。”

“走吧,跟我去一趟演武场,看我怎么吊打试炼boss!”

根据阳月世界的规则,每一个职业在等级抵达整数时,都需要完成进阶才能继续升级。

比如战士学徒想要突破到见习,就需要用不懈的战斗与努力,进行三次全身的粗略打熬。

——所谓的“打熬”类似于武学境界里的“横练”,只不过没有那么极端和伤身,更强调战斗经验与经历。

弓弩职业则需要寻找适合的老师,学会一门至少为一环的辅助类魔法。

——大磅数的劲弓配合魔法的加成,同时用较高的敏捷保持和敌人的距离,这才是该职业正常的战斗模式。

而法师职业则要构建成功全部的四门基础魔法,确定自己跟各元素的具体亲和度。

——不同的元素魔法具备不同的应用倾向性,偏科可以,但过度偏科一般走不远。

什么,你说你领悟了核聚变核裂变乃至于四大基本力的智慧?

那您还坐在这里干嘛,赶快得证神位找个王国美美恰香火吧。

总而言之,在阳月世界,职业进阶是一个需要时间,乃至于天赋的事。

这其实已经是很温柔的等级体系了,虽说对于那些天才而言,这个门槛可以无限量降低,但对于那些天赋不佳的普通人,至少战士和弓弩职业仍然可以用努力来弥补些许差距。

这也是阳月世界战士和弓弩职业者,要远比法师多的原因之一。

哦,另一个原因是没钱,这个的权重更大。

但玩家不一样啊,要是策划告诉玩家想要完成进阶继续升级,需要用漫长的时间来熬资历。

而且等级提升的越高,下一次突破需要的时间就越长,还不许拿氪金加速……

氪佬白嫖肝帝咸鱼哪一边都不讨好,恐怕当天晚上母亲就该魂归故里了。

所以就像开放职业系统时一样,纪明把职业进阶的全部门槛给简化成了所谓的“进阶任务”。

整体任务链倒是跟职业任务差不了多少,都是要求证明购买力的优秀装备,以及证明肝力的经验获取。

只不过为了提高转职的含金量,纪明还加上了一个实战测验当做最后门槛。

比如战士学徒想要通过挑战,就要单人击败一个实力为十级战士学徒的试炼boss。

所谓的测试boss其实就是格瑞森利用植物生命技术制造出的傀儡,跟那些充当眼线的动物一样是由植物构成的。

因此它们的官方名称是“枝叶人”,不过玩家们通常会管它们叫……

对于枪兵和迷途者这样的硬核玩家来说,这么个敌人可以说是毫无难度,几分钟就能解决战斗。

但对于很多普通玩家来说这玩意还是相当有挑战性的,要是不仔细研究武技练习战斗,肯定要当众丢人。

这也是纪明督促玩家努力提高自身的手段,免得他们成天嘻嘻哈哈,满脑子只想着恰烂钱。