第一百二十三章 誓言战争(1/2)

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【决斗邀请(传承技能):唯一性技能,无法升级,只有被咒缚者完全认可的如蜜挑战者,才能从咒缚者那里继承到这个技能,获得此技能后,其他人必须得到咒缚者更多的认可,才能拿走这个传承技能。】

【技能效果(同意):对单个敌人发起“决斗邀请”,对方同意后,将对方拉入‘决斗空间’,进行1v1死斗,只有最后活着的人才能从决斗空间中离开,其他人无法看到决斗空间里的情况,也无法进行插手干预(在此条件下被敌人击杀,传承技能“决斗邀请”将会转移给对方,咒缚者召唤卡也会转移给对方,无视一切“绑定召唤卡”的道具)。】

【技能效果(拒绝):对单个敌人发起“决斗邀请”,对方拒绝后,受到如蜜诅咒“畏惧之心”影响,每次和你进行战斗时,全属性永久小幅度下降。】

卧槽!

这技能效果!?

让我和敌人在决斗空间进行1v1死斗,并且还不会被外界的人干预和看到,这不是想开逆转乾坤的天赋效果就开逆转乾坤的天赋效果,直接把敌人摁在地上摩擦了吗?

就算对方不愿意单挑。

也没关系。

如蜜的区域诅咒“畏惧之心”,对战本地区的秘境生物时,自身全属性永久小幅度下降,就和常年挂着无法治疗的“受伤状态”一样。

看起来好像全属性小幅度下降的影响不大。

但在充满细节的高端战局中,这种小debuff带来的减益效果会被放大数倍,然后被敌方高手抓住机会,把你从头压制到尾,打得你毫无还手之力。

更别说。

这个诅咒带来的全属性下降,和技能带来的全属性下降不一样,是可以相互叠加效果的。

打个比方,林夜的“神圣之光”和“群星的祝福”,都能让敌人进入全属性大幅度下降状态,但两者的性质一样,所以同时对单个目标施展后,只会延长对方全属性大幅度下降的持续时间。

如果配合“畏惧之心”,就是先小幅度降低全属性,再大幅度降低全属性。

直接狗头配虚弱,让敌人“羊痿”变“大羊痿”,瞬间爽歪歪……

而后。

消灭掉如蜜的咒缚者。

林夜立即跑去打开它所镇守的固定宝箱。

可惜,运气一般,就开出个铂金级的牧师武器,只能拿来当狗粮喂给名刀月隐,提升名刀月隐的品质。

但小沐沐这次的运气却突然好了起来。

开出了个铂金级的装备。

但是没啥用。

林夜等人现在也不怎么缺钱,就直接分解成了会从头缺到尾的锻造石,让它成为一枚光荣的狗粮产物。

接下来。

众人穿过城堡的后门,进入一片山洞,消灭里面的王国战士幽魂,一路沿着隧道直走,便来到了一处被大海环绕的高TC市。

这是如蜜的第三个区域————海德巨火塔。

……

【秘境区域:海德巨火塔。】

【怪物等级:10~12级。】

【区域诅咒:控制失效(所有控制技能全部失效,包含移动速度降低的“减速”效果)】

【重生点:灯塔下方。】

……

在这片区域里,原本作为秘境BOSS的海德骑士,降级为了精英怪物。

虽然属性面板下降了不少,但它们的数量却变得异常之多。

比方说最开始出山洞的地方,会有三个海德骑士分散着躺在周围,如果你不分开清理掉它们,就选择继续往前走,必然会被这群骑士老六阴险地从后面包抄。

到时候。

它们每人放一个神圣之光。

便会像克隆模式中开了疾跑的疯狗赵信一样,追着你连捅半条街,不死不休,简直无情。

加上后面会登场的新怪物“远古骑士”,两大精英生物前后夹击,就算是龙装大树守卫和恶兆妖鬼,也得掉不少血,才能靠自己单独的力量消灭光它们。

而受到区域诅咒的影响,这里的秘境怪物全部自带“霸体”,无法被控制,无法被减速。

对付这群骑士老六给自己上“全属性大幅度提升”状态的办法。

就只剩下能够消除buff的驱散类技能。

这又是一个难点。

“总结……”

“这片区域咱们得走慢一点,把沿途的秘境生物逐个解决,不能再像之前那样,把它们全部勾引到一起,靠着我的群体虚弱给一锅端了。”

“这样做很容易出现翻车的意外。”

“懂了吗?”

龙装大树守卫举了举手中的龙骨锤:

“懂了。”

“林夜大人。”

“前面的那个海德骑士就交给我来处理吧。”

林夜点了点头:

“嗯。”

“搞定它。”

“然后过来找我补血。”

话毕,龙装大树守卫直接施展“骑士冲锋”的技能,像是全速前进的重型坦克般,冲到第一只海德骑士的面前,一枪挑中它的脑袋,飘出一个鲜红的伤害大数字。

然后就是天堂一击、绝望重击、死亡三连斩、马蹄飞踹的物理套餐。

配合雷暴、喷火、火球术等等魔法套餐。

这位海德骑士仅仅只来得及用“神圣之光”给自己补血,同时打出一个“骑士冲锋”的技能,其他的技能根本来不及释放,就被迫下岗领盒饭了。

龙装大树守卫回过头,瞥了一眼站在原地的林夜,指了指另一个方位蹲着阴人的海德骑士,比了个抹脖子的动作。

见此。

林夜轻轻点了点头。

意思很简单。

你想杀就把那第二只海德骑士一起杀了吧。

反正咱们已经决定好了,攻略这片秘境区域的方案是慢慢推进,你就算现在把蓝条全部消耗光了,我也可以用清晰术慢慢地给你回蓝,不用留技能和蓝量。

于是乎。

龙装大树守卫兴奋地发出狒狒般的笑声。

他举起手中的龙骨锤,施展技能“天堂一击”,猛地高高跃起,仿佛从天而降的陨石般,砸在那只海德骑士的头顶。

砰!

接上物理套餐和魔法套餐!

梅开二度!

秒杀!

然后,龙装大树守卫又盯上了第三只海德骑士,他再次“天堂一击”起手,后续补上物理套餐和魔法套餐,砸在海德骑士头顶,打出爆炸伤害。

梅开三度!

秒杀!

他一脸满足地骑着黄金战马凯旋归来:

“搞定了。”

“林夜大人。”

林夜:“……”

不得不说。

这个技能刷新的“猎杀之血”是真的bug。

无论是攻略秘境副本的小怪,还是现实中的多人混战pvp,又或者更加壮观的位面战争,这都是神技一般的存在,能够以一己之力阻挡千军万马。

唯一的缺点,恐怕就是技能放的次数太多,极容易缺蓝,导致后继无力。

所以。

指望龙装大树守卫靠着“技能刷新”一路杀穿海德巨火塔不现实。

几人还是得行事稳重点,一点一点推图,免得屯怪积怪太多,被无法“羊痿”的它们用人海战术给轮了。

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