第二十八章 简直无情!(2/2)
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“那个原版攻略我看过了,貌似第一关的聚怪时间是七分钟。”
“我想问问,林夜大佬你大概优化了几分钟?”
“能说下吗?”
林夜回答道:
“我亲身试验的时间是3分59秒,没有装备任何加移动速度和敏捷点的装备,也没有上任何加速buff……”
“换其他人来的话,应该很难卡到哥布林的仇恨范围边缘。”
“所以会比我的速度慢一点,大概在四分半左右的时间。”
绿巨人大战黑寡妇:
“啊这……”
“林夜大佬你连哥布林的仇恨范围距离都能精准把握吗?”
所谓的仇恨范围,不是游戏中的那种死板设定,而是怪物所拥有的听觉和视觉之类的五感,具有一定的范围局限性和误差性。
只有进入这个范围,怪物们才能发现你的存在,对你进行锁定和攻击。
并且会受到环境因素的影响。
拿石窟洞穴中的那群毒蝎子来举例子。
它们的仇恨范围其实并不大,但因为对声音非常敏感,洞穴中又极容易传播声音,这才导致了能听到站在水坑中央敲石头的林夜所发出的声音,进而集合大部队将其包围。
所以。
想要精确地判断一群怪物的仇恨范围。
不光需要了解到这些怪物的基本习性,知晓它们的大概感知范围,还要根据环境等因素的影响,来综合计算出对方的具体仇恨范围。
同时,你还必须拥有足够强的距离把控感,不然就算得出了怪物的仇恨范围,你也无法把控住引怪的最远距离。
这根本不是一般人能做出来的事情。
林夜说道:
“倒也没有精准把握,和投篮一样看手感,有的时候误差只有五米,有的时候误差会达到十几二十米!”
绿巨人大战黑寡妇:
“但林夜大佬你能直接判断出哥布林的仇恨范围啊!”
“这也太强了吧?”
林夜说道:
“这个嘛……”
“主要靠的提前做功课。”
“你可以去看看高级职业者整理的秘境怪物习性大全。”
“在攻略副本秘境前,记下其中拥有的怪物的感知范围,然后结合副本秘境的环境和地形,稍微花时间计算一下,就能得知秘境副本里怪物的真实仇恨范围了。”
???
绿巨人大战黑寡妇:
“擦……牛逼!”
“不愧是大学霸!”
“这么高难的事情居然说得像是吃饭喝水一样简单!”
“我服了!”
“【大哥抽中华.表情】”
其他人也纷纷起哄:
“太牛了!”
“我似乎已经理解林夜大佬的理论知识为啥能门门满分了!”
“这么认真的态度……老师怎么可能不打满分?”
“所以,林夜大佬,新的攻略怎么卖?”
“又是一万打包吗?”
林夜说道:
“没有。”
“我打算只卖500一份,三份一起买的话,就额外赠送一份第四层守门BOSS‘哥布林巨人’的弱点指南,外加第五层最终BOSS‘哥布林之王’的弱点指南。”
“毕竟,这份引怪攻略的上限太低了,不能保证你们拿到SSS级的评分。”
“甚至连S级的通关评分也不一定能保住……”
“哦!”
“对了!”
“你们一定注意啊!”
“我的这个弱点指南,是建立在你们能打赢BOSS的条件下,尽可能地扣输出,加快你们斩杀对方的效率。”
“并不代表打不过的人能靠这玩意儿逃课!”
“你们没必要专门为了最终BOSS的弱点指南来购买前三份引怪攻略。”
……