第二十八章 简直无情!(2/2)

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“那个原版攻略我看过了,貌似第一关的聚怪时间是七分钟。”

“我想问问,林夜大佬你大概优化了几分钟?”

“能说下吗?”

林夜回答道:

“我亲身试验的时间是3分59秒,没有装备任何加移动速度和敏捷点的装备,也没有上任何加速buff……”

“换其他人来的话,应该很难卡到哥布林的仇恨范围边缘。”

“所以会比我的速度慢一点,大概在四分半左右的时间。”

绿巨人大战黑寡妇:

“啊这……”

“林夜大佬你连哥布林的仇恨范围距离都能精准把握吗?”

所谓的仇恨范围,不是游戏中的那种死板设定,而是怪物所拥有的听觉和视觉之类的五感,具有一定的范围局限性和误差性。

只有进入这个范围,怪物们才能发现你的存在,对你进行锁定和攻击。

并且会受到环境因素的影响。

拿石窟洞穴中的那群毒蝎子来举例子。

它们的仇恨范围其实并不大,但因为对声音非常敏感,洞穴中又极容易传播声音,这才导致了能听到站在水坑中央敲石头的林夜所发出的声音,进而集合大部队将其包围。

所以。

想要精确地判断一群怪物的仇恨范围。

不光需要了解到这些怪物的基本习性,知晓它们的大概感知范围,还要根据环境等因素的影响,来综合计算出对方的具体仇恨范围。

同时,你还必须拥有足够强的距离把控感,不然就算得出了怪物的仇恨范围,你也无法把控住引怪的最远距离。

这根本不是一般人能做出来的事情。

林夜说道:

“倒也没有精准把握,和投篮一样看手感,有的时候误差只有五米,有的时候误差会达到十几二十米!”

绿巨人大战黑寡妇:

“但林夜大佬你能直接判断出哥布林的仇恨范围啊!”

“这也太强了吧?”

林夜说道:

“这个嘛……”

“主要靠的提前做功课。”

“你可以去看看高级职业者整理的秘境怪物习性大全。”

“在攻略副本秘境前,记下其中拥有的怪物的感知范围,然后结合副本秘境的环境和地形,稍微花时间计算一下,就能得知秘境副本里怪物的真实仇恨范围了。”

???

绿巨人大战黑寡妇:

“擦……牛逼!”

“不愧是大学霸!”

“这么高难的事情居然说得像是吃饭喝水一样简单!”

“我服了!”

“【大哥抽中华.表情】”

其他人也纷纷起哄:

“太牛了!”

“我似乎已经理解林夜大佬的理论知识为啥能门门满分了!”

“这么认真的态度……老师怎么可能不打满分?”

“所以,林夜大佬,新的攻略怎么卖?”

“又是一万打包吗?”

林夜说道:

“没有。”

“我打算只卖500一份,三份一起买的话,就额外赠送一份第四层守门BOSS‘哥布林巨人’的弱点指南,外加第五层最终BOSS‘哥布林之王’的弱点指南。”

“毕竟,这份引怪攻略的上限太低了,不能保证你们拿到SSS级的评分。”

“甚至连S级的通关评分也不一定能保住……”

“哦!”

“对了!”

“你们一定注意啊!”

“我的这个弱点指南,是建立在你们能打赢BOSS的条件下,尽可能地扣输出,加快你们斩杀对方的效率。”

“并不代表打不过的人能靠这玩意儿逃课!”

“你们没必要专门为了最终BOSS的弱点指南来购买前三份引怪攻略。”

……