第1719章 血统职业(2/2)

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这个体力属性相关的基础被动·体魄,和在原剧情中出现过的基础被动·体魂效果如出一辙,就是多了一个肉身强度提升的基础效果。基础被动·体魂需要潜力完全释放,成为高阶位·基础被动后,才能得到技能效果增幅。

而基础被动·体魄,在潜力完全释放之前,还有一个基础效果可以提升肉身强度。否则真实体力201点这个要求,即使是林久现在都还差得远。

这个基础被动能力关键不是提升生命值总量,而是提升肉体潜力上限,并不会直接提升基础·神经反射速度、生命值等,所提升的是上限。

有时候明明有大量资源,但碍于身体有极限,无法变的更强,这是人类体质不得不接受的事实,人类体质的“上限”高,指的是能够不断冲破极限,而不是天然的上限高。

【基础被动·体魄】在前中期,基本没用,到了后期,这能力就很有用了,下限决定一个人初始有多强,上限决定一个人能变得多强。而提升基础·神经反射速度、基础动态视力的上限,往往都是高阶技法强者共同的困扰。

“一阶契约者吗?”林久对这个基础被动卷轴势在必得,开口问道。

“嗯,经历三个衍生世界。”昼虎知道林久这是在考虑花费什么代价,老实交代道。

林久掏出了两个道具,一个是封锁着一道气息的水晶,另一个则是一张白色的笑脸面具。

【污染气息】

产地:???

品质:史诗级

类别:特殊职业/血统道具

使用条件:体力5点以上,智力10点以上。

效果:有50%概率获得“饥饿之魔”血统职业,在基础使用条件之上,意志力属性越高,成功概率越高;失败后,最大生命值上限将提升10%。

评分:688

简介:古神的力量,结合了另一种力量,所形成的职业体系。

……

在乐园中,职业和血统是两种成长路线,两者可能相互冲突,也可能相互依存,又或者是相互独立。例如苏晓的灭法之影和林久的轮回者都属于职业,而非血统。他们的职业体系自带能量属性传承,所以使用血统道具,很有可能产生冲突。