第1693章 坑爹的几率,老演员已就位!(2/2)
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从上面的效果描述中就能看到。
即便是满层的生死决,所能增加的狂暴几率也只有可怜的9%。
就算四舍五入取整,按照10%计算。
他这只豹子进战后每回合触发生死决的概率也只有十分之一。
或许对其它玩法来说,十分之一的概率并不算很低。
但对于需要频繁战斗的召唤兽来说。
每回合仅十分之一的触发概率,属实是有点低了。
不过这也是没办法的事。
生死决本就是一颗几率型内丹。
如果拿舍身击来类比的话。
生死决就相当于内丹版的‘必杀’,而舍生击则相当于内丹版的‘强力’。
舍身击输出稳定但提升相对有限。
而生死决输出上下限差距大,可一旦爆发起来,是真能吃人的!
对于究竟是追求稳定输出还是爆发秒人。
方云的看法是,视具体情况而定。
反正对他来说。
这只杀人豹子本身的伤害就已经拉的贼满了。
这种情况下。
相较于舍身击增加的那点伤害。
生死决所能提供的超级爆发,其实更符合杀人宠的定位。
不再多想。
经过一通折腾终于搞定了第一只满丹宝宝。
此时的方云神色兴奋,恨不得立刻找人练练手。
不过在找人练手之前。
他还是决定先去验证一下这只杀人豹子在打完满丹后的状态再说。
控制着千城一路小跑。
没多久的功夫。
就见千城在他的带领下很快来到了擂台左上方镇远武馆的木桩前。
没错,他打算先通过木桩,来看看打满内丹后的豹子究竟有多强。
随便点击一个木桩进入战斗。
进战后的他先是让千城防御,然后控制着杀人豹子先是一发普攻使了出去——
啪!
-6544!
一巴掌拍下。
伴随着一道6500+的暴力伤害飘出。
方云却皱了皱眉,感觉不太满意。
他这只杀人豹子本身伤害就已经高的离谱了。
而木桩本身又几乎没什么抗性。
这发普攻打了6500+,属于非常非常基础的伤害。
换言之,他刚才压根就没触发生死决的效果。
好在。
虽然不太满意,但考虑到生死决触发概率本就较低。