第291章 梦境技术(2/2)

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【我是一个对时间非常有概念的人,平时也很自律,这游戏就是不对劲,正常情况下我每天分给游戏的时间是4个小时,但是按照惯例退出时发现才过了三个多小时。】

【我也有这种感觉,以前玩别的游戏总需要熬夜,这款游戏玩到疲惫强制下线发现还有足够的时间可以休息。】

......

这些赞同的评论寥寥无几,很快就迎来了其他人的反驳,网络上的人似乎非常喜欢质疑他人:

【冷知识,身体健康的人精力充沛,在游戏中精神疲劳的判定时长会推迟,所以可能不是时间太够用,而是你变虚了。】

【有概念?抛开计时工具真的有人可以凭感觉知道时间的流逝吗?之前的一项社会实验证明,人们连一分钟的时长都把握不准,在同一个空间的人对此感受的误差波动都很大,所以我觉得是你们想太多了。】

【时间这种抽象的东西,睡觉的时候觉得很短,上班的时候又觉得很长,如果可以,我希望《浩瀚》能够代替睡眠,而不是让我玩了几个小时游戏就被踹下线赶去睡觉。】

带着对自身的肯定,觉得其中确有问题的网友不甘心于被否定,于是双方各执一词在评论中吵了起来。

“《浩瀚》中的时间流速是否正常”甚至成为了比较有热度的一个话题,就像当年的蓝裙子和白金裙子一样,一部分人看着是蓝色,另一部分人怎么看都是白色金边。

最后有网友直接在这个话题中艾特了林霰和来福官博以及华新公司,希望能得到官方的准确回答。

[是的,游戏内时间会比现实更长一些,目前安全比例保持在1:1.25,对人体和大脑毫无损害,这项技术被命名为“梦境技术”。]

林霰平淡而朴实的文字在网友看来带着装逼和嚣张,这种风格的技术大家一眼就能看出肯定出自来福公司。

【可恶,这波让他装了个大的,不能让他太嚣张,我要开始挑毛病——你们公司怎么这么拉胯,这比例和修真小说里的百倍千倍时间流速的洞天福地差多了,小同志别得意,你还需要加把劲~】