第三百八十一章 职业加成(2/2)

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“你也太拼了吧?”兰迪咋舌道,“我就是让你表演一下那个,你怎么给我领悟了第二种信念……不对,这是信念雏形啊,那你得好好抉择一下了,我看还挺强的。”

职业加成BUFF理论上也算是一种被动技能,自然有分等级。只是,因为不是很好界定,所以大家只是笼统地将其分为雏形、小成、大成和完美以及最后的神格五个级别。

说起来,关于这个神格级别,还有个比较有趣的小故事:最早领悟了职业加成的那批人,在仔细钻研之后,认为它应该有四个阶段。也就是摸索阶段,成型阶段,深化阶段以及打磨阶段。

因此,他们商议之后,定下了这四个级别的名字,并沿用了很长一段时间。

直到第一个五级职业加成领悟者出现,大家才发现即使将这种BUFF打磨到了极致,它也只是一种特性,而不是一种概念。但无奈当初话说得太满,已经将第四级别命名成完美,只好在词典上找了些字拼了拼,凑出了“神格”这个名字。

比如伊流翎之前的爆裂类信念,能够使箭矢击中的目标爆炸,但炸裂的效果则与对手有关。秘境里的那些弱小魔兽自然是可以一炸一大片,若是换成防御较高的存在,例如他曾经遇到过的黄岩野猪,那没准都不能破防。

但如果他的爆裂类信念到达了神格的级别,那他的爆炸就是一种纯粹的概念。只要对方存在实体,那就得原地爆炸。

那位弓神就拥有神格级信念“射杀”,所以哪怕是纯粹的物理攻击对上物免的炎魔,也一样能将对方杀死。

然而,这种职业加成其实只存在于一些较为专精的传统职业,例如魔法师的元素之心、弓箭手的弓手的信念、兽王的野兽之魂等等,这也是为什么这些职业能够成为三大主要职业下最重要的分支。

而像是游侠这种后来才所学驳杂的新兴职业,并没有自己专属的加成,但却可以领悟多个职业的职业加成并使其共存。当然,这毕竟是跨职业的加成,不仅领悟难度较高,没那么容易升级,不到神格级的话,加成的效果也比对应职业的修炼者要差一些。

到目前为止,混合职业好像还没有一个人成功领悟神格级的职业加成,可见难度之大。

因此,纯走野路子还能年纪轻轻就领悟弓手的信念雏形的兰迪,才会被思想家看好并招入学校。

当然,他的“加速”信念雏形已经更换成了大成“破防”信念。另外,据说他还领悟了另一种职业加成,只是那好像是他的底牌,暂时没人知道具体是什么了。

而伊流翎刚刚使出了的那一箭明显不是爆裂类的弓手信念,消耗又这么大,说明应该是雏形。这样一来,他如果打算完善这雏形,就得放弃之前借由自己爆炸直接领悟到小成的爆裂信念。

“老师,”伊流翎虚心请教,“你看我刚刚那一箭,应该是什么样的信念?”

“这只是个雏形,而且不是很直接的属性,不是很好判断。”兰迪皱眉,当初他的信念雏形就是想追求一个“快”,所以很直白,但伊流翎这一箭嘛……

“有些风元素的气味,可能是气刃信念。”兰迪让黄泥巴衔着伊流翎射出的那支箭回来,不过此时它已经碎得只剩下一截箭杆,“但也说不好,也有可能是‘切割’,或者干脆就是‘定格’之后再被你带起的风切开了。”

“但不管怎么说,”兰迪下了结论,“肯定比爆炸好。”