第322章 一年更比七年强(2/2)
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一睡十八个小时确实有些不太符合正常作息,但能够远离诅咒的折磨,还能痊愈,安妮已经非常满足。
亚当也没有解释什么,朝安妮点点头后就离开了病房,回到了自己的书房——这里原本是塞巴斯蒂安的卧室,现在已经被爆改成了方便亚当思考研究的地方。
为了安妮的治疗,塞巴斯蒂安甚至愿意在周末回来的时候睡在餐桌上。
坐下之后,亚当的心思就放在了不可饶恕咒上,三大不可饶恕咒都是针对灵魂的魔法,剥离灵魂、控制灵魂、折磨灵魂。
索命咒将人的灵魂从肉体中剥离出来,因此能够造成毫无伤口的死亡,并且被索命咒剥离出来的灵魂能出现在迷离幻境,或者可以被用来制作魂器。
夺魂咒能控制人的灵魂,对此道十分擅长的巫师甚至能够控制他人几乎不露破绽,而且在施咒下令后除非要更改命令,否则在诅咒生效期间不需要额外分心持续控制。
钻心咒能对人的灵魂造成微弱的损伤,这种无视肉体防护的损伤能够带来最为直接且无法习惯的痛楚。并且在有意控制的情况下,钻心咒对人造成的伤害远比施加于肉体的刑罚要小。
在这三种魔咒当中,蕴含灵魂的秘密最多的当属……
“夺魂咒。”
亚当毫不犹豫地开口。
生擒活捉的难度,毫无疑问要比伤害或打死高得多。
那么,就从夺魂咒开始吧,然后再用其他两个魔咒查漏补缺。
略作思考后,亚当起身出门,回来的时候脚边就跟了一只圆滚滚的小田鼠和一只蜘蛛。
看着在地上不停打滚的两个小东西,亚当摸着下巴道:
“灵魂强度不同的生物,控制时的难度也有不同……”
具体表现大概就是越聪明、意志力越强的动物,控制起来的难度越大。
不要小看啮齿动物的智力,虽然不会织网捕猎,但田鼠的智商可比蜘蛛要高多了,蜘蛛的智商其实很低,或者说节肢动物的智商普遍都很低。
“但是这些难度上的差距,都可以通过更强大的魔力解决……”
分析到这里,亚当沉默了一下。
施法主打一个力大飞砖,可以,这很巫师。
“算了,还是根据夺魂咒的魔力运行推导魔法阵,然后再拆解研究吧……”
闭上眼睛,亚当在脑海里开始了漫长而细致的工作。
……
等到亚当改良出2.0版本的治疗方案(最开始放任安妮自己靠睡觉恢复的版本亚当没好意思算进去)出关的时候,好奇之下打听了一下犹格那边的情况,居然有一种恍如隔世的感觉。