第295章 兽灵兵种(1/2)
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领地内的一切都走上了正轨,周边探索过的区域也越来越大,再想像以前那样随便挑个方向一路走过去,要耗费很多的时间精力不说,还未必能碰到几只魔兽,完全起不到刷怪升级的作用。
所以现在都是由雅各布先派手下的骷髅兵骑马外出探索,发现哪里有规模比较大的魔兽群或魔兽巢穴,再或者像失落沙丘那样的遗址遗迹之类的,立刻返回报告,随后罗宾再带着大队人马前去围剿。
十几天辛苦下来,也算有了些不大不小的收获。
除了罗宾的背包里又增加了许多魔兽的尸体之外,领地巡逻队的人基本都升到了六级以上,就连最后被召唤出的新兵种,也像坐了火箭似的,全部突破了五级的界限。
继火蚁后和沙虫王之后,罗宾又利用接下来几天的召唤名额,分别召唤出了毒蝎、刺猪、冰蟒和残暴熊的兽灵。
不过正如同罗宾所预料到的那样,虽然它们生前分别是二、三、四、五阶的魔兽,毒蝎和刺猪暂且不提,冰蟒和残暴熊的实力可是远远超过当初的火蚁后和沙虫王的,但被召唤为兽灵之后,它们的实力就被死死限定在了二阶,再加上又不是王族,所以综合实力反而比不上有好几个特殊技能的火蚁后和沙虫王的兽灵。
像是毒蝎,只有两个技能,一个是单体攻击附加中毒,另一个是被敌人攻击时有一定的几率进行反击并使对方中毒,都没有什么出彩的地方。
刺猪则是在主动攻击的时候,有一定几率让敌人产生眩晕效果,此外还有一个在普通攻击时有可能附带破甲效果的被动技能。
冰蟒则是既能够对范围内的敌人发动冰属性的魔法攻击,也能够用身躯绞杀单体敌人展开物理攻击,此外还有一个有一定几率降低敌人速度的被动技能。
残暴熊是以高额的物理伤害攻击技能为主,再加上一个罗宾曾经亲身体验过的残暴护卫技能,当生命值降低到一半以后,就会大幅度提高自身的攻防能力和速度。
总体而言,像冰蟒和残暴熊这样的高阶魔兽,被召唤为兽灵之后实力会大打折扣,而且如果不是魔兽中的王族的话,附带的技能也差强人意,以后培养起来当一个打手还行,但要是想像火蚁后和沙虫王那样对整个队伍都产生增益效果,就纯属是想多了。
所以在把每一种魔兽的兽灵都召唤出来一个,研究了一番它们的技能和实力之后,接下来的召唤名额,罗宾还是留给了骷髅兵。
至少他手上还有不少初级转职卷轴,能够把一阶的骷髅兵转职成四阶的骷髅剑士或五阶的骷髅射手,起始的综合实力就要超过二阶的兽灵不少,所以以后除非是再碰到boss级的低阶魔兽,或者五阶以上的高阶魔兽,罗宾都不打算再召唤兽灵了。
当然,出于收集癖发作的需要,再碰到新种类的魔兽,罗宾多半还是要试着召唤一下的,否则怎么知道对方的技能实不实用呢?
至于三阶兵种僵尸……
抱歉,学美术出身的罗宾实在是受不了他那副尊容,再加上如影随形怎么也无法完全消除的臭味,所以到现在为止仍然只有僵尸一号孤零零的一个,每次战斗的时候也总是被分配到离罗宾最远的位置。
僵尸一号:……怪我咯?
不知道是不是因为罗宾的领地位置还是相对位于无尽沙漠的边缘地带,所以到现在为止所碰到的魔兽仍然只有火蚁、沙虫和毒蝎三种,偶尔碰到被大批魔兽所保护的宝箱,也多半是木宝箱或铜宝箱。
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