200、反省(2/2)
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这个时候,脑魔会把自己和宿主的身体连接起来,完全代替了宿主的大脑,可以让宿主做任何事情。
被脑魔寄生的人,言行举止不会发生任何变化,就是至亲的人也无从分辨
脑魔伪装之后,唯一的破绽来自于它们身上的死亡气息。
拥有死亡气息的生物只有死灵巫师,他们通常不会兼修精神系巫术,因为精神系巫术大多是控制类巫术,而死灵生物对精神控制类巫术免疫。
精神系巫师也不会兼修死灵巫术,他们兼修任何一系巫术都比死灵生物的收益大。
从这点来说,同时兼修死灵巫术和精神巫术,并且没有多少死灵仆从的人,基本就是脑魔了。
识破脑魔的伪装还有一些别的方法。
因为脑魔有一些很贱的脾性,通俗点说就是它们常常作死。
它们行动缓慢却偏偏喜欢在地上行走,被它们寄生的生物绝对不会使用走路以外的行动方式。
于是就会有只走路不飞行的巨龙或鸟类,在水底蠕动爬行的高等级海族,即便路途遥远也不乘坐长途载具的巫师出现。
它们擅长巫术却偏偏喜欢指挥宿主肉搏对敌,这样就可以看到挥舞着巫杖与敌人搏斗的巫师,浑身冒着火焰却向斗鸡那样和敌人搏斗的火凤凰……
脑魔还特别喜欢做一些与宿主日常行为完全相悖的事情,然后再为自己的行为辩解,让别人相信它,并从中寻找乐趣。
如果你熟悉的人忽然行事反常并能够完美地解释自己行为,而且次数很多的话,那就很有可能被脑魔寄生了。
哈雷的脑魔刚一出生就跟了哈雷,并且一直住在哈雷的兜帽中,还没有寄生过,也就没有开发出这些贱毛病来。
不过喜欢走路的秉性还是表露了出来,哈雷研究的时候,它就跳出兜帽,在地上一蠕一蠕的爬。
伊翠丝和伊拉娜常常借口看不到它,使劲跺它几脚,脑魔不仅不生气,反而乐在其中,它很喜欢被人踩的感觉。
哈雷不想让自己的头号心腹被人乱踩,便为它制作了座驾。
脑魔的座驾早就设计好了,只是因为制作材料需要研发而耽搁下来。
如今制作材料已经达到了哈雷的标准,他用一种名叫谭米索斯秘银的金属熔液强化黎明生物的骨骼,将它们塑成自己想要的形状。
这种骨骼的强度很高,能够抵御哈雷三度叠加七色堇只够射出的箭矢……当然它的价格也很贵。
座驾的成品是一只两米高的异形,流线型的头部,被外骨骼保护的四肢,黝黑而坚固的身体,长长的带有尖刺的尾巴,看上去非常酷。
异形的颅腔是一座大型墓园,一枚源力精晶嵌在颅腔内的巫阵上,源源不断地为墓园提供死亡气息。
这是属于脑魔一个人的活动场所,它可以在这里做它任何想做的事情。
哈雷把异形傀儡的指挥权完全交给了脑魔,异形头颅的墓园中有一个操控平台,脑魔可以在这里控制异形傀儡,也可以在这里向外界施展技能。
异形傀儡充分考虑到脑魔的秉性,它通过肉搏攻击敌人的刺客型傀儡,除了防御巫术和阴影巫术之外,它的爪子和长长的尾巴尖还带有不同的剧毒。
这些毒药来自于尸巫。
尸巫自从掌握了那几种黎明级毒药之后,对炼制毒药非常有兴趣,还研究出几种新的毒药配方。
哈雷为它专门建造了一个地下实验室,位于庄园的最深处,尸巫便在那里源源不断地为哈雷提供毒药。
毒药对哈雷的用处很大,除了为箭支淬毒之外,还可以让苍焱壮大。
哈雷四度叠加七色堇的时候,精神之海内的苍焱几乎消耗一空,他准备用这个方法增加苍焱的数量。
摆在桌子上的死灵生物雕像只有四个,包括一只梦魇骑士,一只尸巫和两只食尸鬼,它们就是哈雷要收伏的死灵生物。
除了它们,哈雷还有两只黎明巅峰死灵生物,一个是骷髅战士,一个是幽灵,他准备让精神之海中的巫术模型吸收,好让自己晋阶。
哈雷拿起一只食尸鬼的雕像准备收伏,脑魔叫住了他。
刚刚拥有了座驾的脑魔非常兴奋,自告奋勇地要承担了折磨那些死灵生物的任务,它对这一类的事情非常擅长,并且热衷。
脑魔的效率很高,只用了几天就把那些禁锢在雕像中的死灵生物折磨的欲仙欲死,一个个哭嚎着哀求哈雷把它们收伏为死灵仆从。
装模作样的拒绝是必须的,在经历了多次求肯,最终绝望之后,哈雷才收伏了它们。
哈雷很想让这些死灵仆从展示一下“域”,但脑魔告诉哈雷,亡灵生物的“域”是本能,只能在战斗中展现,平时它们是不会施展“域”的。
脑魔也是这样,它甚至不知道自己的“域”是什么,只知道很强大。