140、蝙蝠(2/2)
天才一秒记住本站地址:[笔趣阁ok]
https://www.bqgok.net最快更新!无广告!
“满地伤”、强森之盾、喀尔戎之弓、恐惧术、阿尔萨斯之手和迷失术是他目前的主战巫术。
“满地伤”已经被改进成为二级巫术,功能没有什么变化,不过威力大了不少。
强森之盾已经被改进成了亡灵系巫术,施展之后出现的不再是条形的巨石,而是一根直径如同哈雷前臂大小的骨质圆柱,这根圆柱可比巨石坚硬的多。
喀尔戎之弓是传自于精灵族的无等级巫术。.
精灵族是擅长射箭的种族,但他们的力气较小,射出的箭无法造成大威力伤害,所以他们创造出了能够放大拉拉力的喀尔戎之弓。
远古时期,精灵族与巫师展开了大战,为了解决武器不足的问题,他们的智者便创造了这个能够召唤120倍拉力的长弓。
哈雷从拍卖行购买的,是一个古董级的传承卷轴,这种巫术不适合精灵族以外的巫师,但因为来自精灵族,有很高的收藏和研究价值。
喀尔戎之弓的价格极贵,但哈雷一见到便就毫不犹豫的买了下来,它非常适合哈雷。
恐惧术和迷失术都是三级诅咒系巫术。
恐惧术得自于卡莱,能让一定范围内的敌人陷入无尽的恐惧当中,哈雷是吃过这个巫术的亏。
迷失术得自格林顿,能够让一定范围内的敌人迷失自我,看不到敌人,也辨不清战友。
哈雷堪堪能把锻神塔的第三个端点点亮,便在精神之海固化了恐惧术和迷失术。
如果不是有零号和骄阳级模型构筑材料的话,根本完不成这两个巫术模型的构筑。
即便如此,勉强勾勒出来的巫术模型还是存在很大缺陷,它们的精神力耗费非常大。
一个恐惧术和迷失术的消耗,抵得上将近三十只幽灵的消耗……好在这两种巫术不需要使用很多次,否则是不能用作主战巫术的。
如今的哈雷,已经能够单独正面击杀三级生物了。
这几年来,哈雷不仅自身实力提高了许多,他的召唤物也发生很大的变化。
骷髅叠加了七色堇之后,实力和三级生物相当,不过它的灵魂之火有限,只能维持30秒左右的这种状态,而后就会因为耗尽力量而溃散。
幽灵的变化不大,实力只是略有增长,哈雷的主要培养对象是骷髅,因为骷髅的进化能够促进他进阶二级巫师,虽然这将是一个很漫长的过程。
哈雷正在制作的是一个隐形自爆傀儡,这是他的第六个改进版本。
这种自爆傀儡因为使用了阴影系藏匿巫术的缘故,几乎无法在夜晚发现,但它在应对精神力探查方面稍显不足,这是因为哈雷自己就没有应对精神力探查的有效手段。
哈雷把自爆傀儡放出去,对它的属性进行了测试,然后把爆炸核心装上,放进储物腰带之中。
他准备离开这里了。
派出去寻找三级生物的幽影告诉他,在距离这里大约200公里的北方,有一个住了数万只鬼翼吸血蝠的山洞。
鬼翼吸血蝠是以吸食高等级生物鲜血为生的二级生物,体长只有半码左右,在同等级生物中算是体型较小的物种。
这种群居生物是低语森林外围的霸主,没有任何一种三级一下的生物能够在它们的攻击下逃脱。
好在鬼翼吸血蝠的食量不大,并且消耗极小,饱餐一次便可以数年不食,否则低语森林外围的生物早就被它们杀光了。
哈雷派出的幽影很顺利的潜入了蝙蝠洞,并把自己探查到的消息报告给了哈雷。
这是一个瓶子形状的山洞,小口长颈大肚,只有一个通道能够进出。
看到这只蝙蝠,一个新的想法从哈雷心中涌了出来,他决定杀死这些蝙蝠,用它们的尸骨炼制能够飞行的自爆傀儡。
鬼翼吸血蝠是以数量取胜的群居动物,哈雷同样是以数量取胜的死灵巫师。
鬼翼吸血蝠的攻击方式是声波和毒素,它们的叫声频率很高,能够让目标眩晕并丧失意识;它们的毒素是一种麻痹毒素,能够让目标失去行动能力。
这两种攻击方式,对死灵生物、特别是骷髅都没有任何作用。
幽影在蝙蝠洞的深处,发现了一只牛犊大小蝙蝠。
这只蝙蝠通体白色,颈部生有三道向臀部延伸的黄色花纹,它似乎受过伤,没有肉翼和前肢,后肢极度萎缩,只能缓慢的在地上爬行。
零号的数据库中没有关于这种生物的描述。
哈雷让幽影靠近观察,那只蝙蝠抬头看了幽影一眼,嘴巴动了一下,幽影便消散了。
三十多只幽影又被放了出来,哈雷命令它们赶往蝙蝠洞,探察里面的情况。
诡异的情况出现了,所有进入蝙蝠洞的幽影全部被消灭,唯有洞外的几只还在,这些幽影告诉哈雷,大量外出的蝙蝠返回了蝙蝠洞。
这是一只在这里养伤的黎明级生物,也是蝙蝠洞的主人,更是那些鬼翼吸血蝠的首领。