第二十天 8月13日(2/2)
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其实我觉得这游戏更像是《诡秘世界的飞升模拟器》,可以说,看过诡秘之主?克莱恩的调查员们大概都知道是什么东西。
之所以叫什么密教模拟器……是因为这游戏玩家想要实现飞升GE,必须要创建属于自己的诡秘派系。
整个游戏的完全扩展包(我没找到)一共有9条飞升路径,基础包(我玩的)路径总体不变,但能够飞升的只有3条:
(括号是统一机翻,外面四字词语是我自己理解的)
指路明灯(灯)
血肉圣杯(杯)
铸铁锻钢(铸)
另外6条诡秘(但没法)飞升路径是:
搏动之心(心)
边锋利刃(刃)
门钥之启(启)
林地飞蛾(蛾)
寂静寒冬(冬)
隐秘历史(秘史)
蛾→灯→铸→刃→冬→心→杯→蛾,这是正常7途径的传说卡(也就是神秘源质)升华转化闭环路径。
启和秘史这两条路径非常独特,作为门钥之启,该路径的神秘源质和任何相同序列等级的非秘史源质进行融合都能够升华为启的高序列源质。
秘史路径是唯一一个无法实现飞升的路径(指在完全dlc)而且秘史的源质只能自己和自己合成,没法参与任何转化,秘史路径有自己单独的(不是飞升的)胜利条件和胜利结局。
一般路径的传说卡就是神秘源质,但是秘史的传说卡不是,而且秘史的传说卡能够在“探索”系统中消耗掉用来开新地图,这也是秘史传说卡的最大用途之一。
(别的传说卡是不可再生的高贵源质,到秘史这里就变成一次性消耗品了哈哈哈哈哈)
(主要是秘史传说卡是真的好拿,基本晚上睡觉去梦境世界里转3圈就能够拿出一张来。)
玩家最重要的基本属性有4个:健康,激情,理智,钱。
健康对应铸铁锻钢,激情对应血肉圣杯,理智对应指路明灯。
dlc我没搞到,所以剩下的路径我不太懂对应的入门诱惑是什么。
有一说一这游戏超难上手,一周目我自己把自己玩崩了最后决定在公司里当社畜进入社畜NE,二周目我发育的好好的,结果因为一个邪名操作不当导致一个变五个,心态直接裂开然后挂机饿死(我大堂堂半步飞升者居然饿死街头)
现在是三周目,还在摸索中,开局不怂了,但后面的召唤和仪式什么的我到现在还没有半点头绪……脑袋大。
而且我打算去网上找找dlc完全扩展包来玩玩什么的(果然是不作不死哈哈哈哈)
这游戏不比那什么深眼喵城有意思太多了!
哎,我现在就等一个1999吧,还有我大塞恩什么时候上线正式服啊……