第396章 石墨烯电路,武侠游戏内测(2/2)
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按照他本人的设想,当狄院士的人发现石墨烯的制作工艺已经成熟,一定是无比的震惊、仰望,继而狂热。
然后在他们发现这一切竟然起源于一个胶带纠错法的小学生都知道的常识后。
不仅会感叹万分,然后便是懊悔自己怎么就没有发现这么简单的方法!
再紧接而来的便是感叹命运无常,然后顿悟科技来源于生活,生活处处是智慧之类的道理。
这应该是一个完整的起因、承接、过程、高潮、结果……自我救赎(安慰)的过程。
结果呢,竟然搞成了这样。
“没意思,看来小说是小说,现实是现实,算了,莫斯,打开‘群英豪侠传’!”
“是,主人。”
王子辰眼前画面晕开,伴随着悠扬的笛声、绵绵的古筝声、清脆的钟声、热血的鼓声,眼前的画面也闪过了一位又一位动漫画的武侠风人物。
这些人物主要是来自于金庸、古龙作品中的角色,也套用了这两套小说中的人物关系逻辑,而主角却是一个初出茅庐的少年或者少女。
他们一路打怪升级,通过击败不同的武侠人物,获取他们的能力招式,进而走向行侠仗义,成为一代武林巨擘、超级巨侠的过程。
整个游戏的逻辑很简单,或者说很俗,但是放在这个年代,那绝对是堪比2004年后《魔兽世界》一般的存在。
虽然它采用的是回合制、画质也就是高清、流畅度也就比拟拳皇系列的街机、故事情节也几乎来自于,大家都能耳熟能详的《射雕》、《天龙》、《小李飞刀》。
但当他们融合在一起。
它却由量变形成质变,变成了一个巨大的宝藏。
因为这是一个新世界!
而且目标群体很广,就拿其中的小说读者群体来说,这些人中总会因为原着中的某个角色而意难平。比如龙骑士……呸,比如李寻欢、比如阿朱、比如傅红雪……
而在这个游戏中,他们可以亲自去与这些人物互动,亲自去手刃他们的敌人。
这带来的爽感,简直不要太强。
怪不得游戏被称为第三艺术,在这里面我们确实能够完成现实中许多做不到的事,也可以借助这个机会,狠狠地发泄心中的郁闷、愤怒、疲累。
不过王子辰觉得这个产品一般,毕竟他来自后世,这眼光太高了。