第170章 快乐和痛苦的本质是一样的(2/2)

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“VR技术?”

“跟VR技术类似,但是比这个先进很多。”

“怎么说?”

“在那台设备上每个人都可以体验到一个跟现实几乎没什么区别的虚拟世界,就像是游戏玩家直接进入到游戏的世界中,他们可以自由地选择自己想要成为的角色,然后在那个虚拟世界中体验自己未曾体验过的人生。”

“类似于角色扮演?”

“差不多,在虚拟世界中所有的身体感知都跟真实世界的感知无异,人们沉浸在虚拟世界中,不愿意回到现实世界。”

“为什么不愿意回到现实世界呢?难道他们不知道那是虚拟世界,是一场游戏吗?”

“知道,每个人都知道自己身处虚拟世界中,可是正是因为知道这一切都是假的,他们才躲在虚拟世界中不愿意返回现实世界。”

“为什么?”

“因为他们在虚拟世界中获得了在现实世界中得不到的幸福和快乐。”

“这......”福瑞有些难以理解,“你不是说未来世界的人类根本不需要工作吗?那他们为什么还要躲在虚拟世界中呢?难道现实世界还不能让他们感到快乐吗?”

“刚开始脱离劳动的时候,人们确实过了一段幸福快乐的时光,可是好景不长,很快人类便对这种状态感到厌烦,脱离了劳动的人们感受不到自己存在的意义,一个个都逐渐走向虚无。”

“为什么会走向虚无呢?难道不用工作,天天吃喝玩乐还不好吗?”福瑞不解地问道。

“人类是永远不可能满足的,所谓的快乐不过是多巴胺的分泌,但是人类的大脑并不会源源不断地分泌多巴胺。”

“你的意思是,人类对快乐的感受能力会随着生活水平的提高而下降吗?”

“这只是一种表象,实际上是多巴胺的耐受性会随着刺激的增加而不断增强。”

“能否详细说说?”

“多巴胺的主要作用不是让人们在获得奖励后感到快乐,而是驱动人们产生获得奖励的动机,换句话说它让人们产生‘想要’的感觉,而不是让人们产生‘喜欢’的感觉,所以反复接受相同的愉悦刺激后,人们感受到的快乐就会越来越少,直至产生痛苦和厌倦。”

“可是那些沉迷于赌博、游戏的人又怎么解释,他们反复接受同一种愉悦刺激,按理来说不应该会上瘾啊?”

“因为他们想要规避痛苦,越是沉迷,越是无法获得快乐;越是无法获得快乐,越是痛苦;越是痛苦,越是想要获得快乐;越是想要获得快乐,越是沉迷......如此反复,形成了一个死循环。”